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Spingere i limiti - La patch 2.0.4 di Total War: ROME REMASTERED è disponibile ora

Dopo un entusiasmante periodo di beta, la patch 2.0.4 di ROME REMASTERED è ora disponibile!

Questo aggiornamento porta con sé una legione di nuove mod supportate, insieme a una schiera di miglioramenti all'interfaccia e ottimizzazioni all'intelligenza artificiale, al suono e molto altro ancora. La lista completa dei cambiamenti sarebbe troppo lunga da elencare qui ma la troverai nei minimi dettagli visitando il Total War Blog.

Dopo l'uscita di ROME REMASTERED lo sviluppo si è concentrato sull'assicurarsi che l'eredità lasciata dal gioco regga il confronto con la grandezza dell'impero stesso, dando più spazio a una prolifica e talentuosa comunità di creatori di mod, capace di arricchirla ambiziosamente per molti anni a venire.

In aggiunta, i limiti fissi ai valori massimi possibili per cultura, tipologia di struttura e, la più attesa, fazioni sono stati rimossi (beh a meno che non ne vogliate più di 4 milioni in gioco!). Ciò, insieme a molte altre possibilità (dettagliate nelle note della patch), apre la porta a mod di conversione dalle dimensioni epiche, che potranno essere limitate solo dall'immaginazione dei modder.

La Patch 2.0.4 è l'ultimo aggiornamento contenutistico pianificato per Total War: ROME REMASTERED, ma il gioco continuerà a essere supportato per assicurare la stabilità e la compatibilità quando richiesto. Inoltre, abbiamo lavorato in contatto diretto con diversi creatori di mod e molti di loro hanno delle versioni pubbliche dei loro progetti disponibili a partire da oggi. Condivideremo i loro lavori su Facebook e Twitter nei prossimi giorni, quindi assicurati di seguire le nostre pagine.

Kislev non molla! L'aggiornamento 6.1 di Total War: WARHAMMER III è ora su macOS e Linux

Preparate un paio di guanti molto caldi. L'ultimo aggiornamento di Total War: WARHAMMER III torna nelle lande gelide di Kislev per dare una rinfrescata al dominio della Regina dei Ghiacci.

Dai grandi cambiamenti all'albero della tecnologia per questa fazione, fino al rinnovamento completo della competizione tra Sostenitori della Corte di Ghiaccio e la Grande Ortodossia, lo Zarato di Kislev è ora trasformato. Sono inclusi inoltre un aggiornamento al sistema di Devozione, che rimpiazza quello locale di Controllo, e una versione sostanzialmente nuova del sistema dell'Atamano per Kislev.

Anche il Manipolatore di Destini riceve delle novità, con il sistema Frammenti di stregoneria di Tzeentch interessato da cambiamenti grafici e di giocabilità.

Questo enorme aggiornamento tocca anche le fazioni originali del gioco base, con due unità inedite: i Nan-Gau Granatieri per Catai e i Gnoblar Lanciatori per il Regno degli Ogri.

Consulta il Blog di Total War per i dietro le quite su Kislev e Tzeench 2.0, oppure la lista completa dei cambiamenti per vedere tutto ciò che è incluso nell'Update 6.1. Poi aggiorna tramite Steam per goderti l'ultima versione in azione!

Abbraccia il caos in Omens of Destruction! Da ora in Total War: WARHAMMER III per macOS 

L'ultimo DLC per il gargantuesco gioco di strategia introduce tre nuovi Lord leggendari per Khorne, il Regno degli Orchi, e i Pelleverde. Arrivano inoltre una serie di nuove unità di battaglia, opzioni per il gameplay e obiettivi da affrontare nell'immensa campagna "Imperi immortali" o nelle Battaglie personalizzate.

Chi non vuole farsi scappare l'intero contenuto può acquistare l'intero pacchetto su Steam o dal Feral Store, per 22,92 €. I Lord possono essere acquistati individualmente su Steam, per 8,99 € ognuno.

Oggi arriva anche l'aggiornamento 6.0, gratuitamente per tutti i possessori del gioco, con Arbaal l'Imbattuto, il centesimo Lord leggendario di Total War: WARHAMMER. Ad accompagnarlo, un aggiornamento alle fazioni è in programma per il Regno degli Orchi, Khorne e orchi & goblin, insieme a una lista di correzioni e migliorie all'esperienza di gioco.

Maggiori informazioni sul DLC "Omens of Destruction" e le ultime novità per Total War: WARHAMMER III sono disponibili dal blog di Total War.

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