Nouvelles de Feral

Mise à jour de Warhammer 40,000: Dawn of War III pour macOS et Linux avec défenses inédites et nouveaux modes multijoueur

Propulsez vos stratégies guerrières dans une nouvelle dimension martiale grâce à une carte flambant neuve, ainsi que des doctrines, apparences et modes inédits pour Dawn of War III.

NOUVEAUX MODES MULTIJOUEUR ET DOCTRINES INÉDITES

Jouez au mode Annihilation Classic pour éliminer les structures clés de votre adversaire à l'aide de nouvelles doctrines qui vous permettent de construire des tourelles spécifiques à chaque faction. Si le cœur vous en dit, libre à vous d'opter pour le mode Annihilation with Defenses ! Vous commencerez les hostilités avec plusieurs tourelles déjà installées, et disposerez ainsi de plus de temps pour préparer votre armée en bonne et due forme. Découvrez-en davantage dans la vidéo ci-dessous :

NOUVELLES CARTES MULTIJOUEUR

Mortis Vale est un nouveau champ de bataille époustouflant qui servira de toile de fond épique à des affrontements spectaculaires. Jonché d'arches et de piliers en ruine, ce lieu ancestral est l'endroit idéal pour tendre des embuscades meurtrières.

NOUVELLES APPARENCES

Le pack d'apparences Engines of Annihilation offre un petit lifting à vos super-unités. Au programme : l'apparence House Raven pour le Chevalier Impérial Paladin, l'apparence Exalted pour le Chevalier fantôme et l'apparence Deathskulls pour le Gorkanaut.

Pour semer le chaos et la destruction avec ce nouveau contenu génialissime, effectuez gratuitement la mise à jour de votre jeu ou achetez Dawn of War III dans la boutique de Feral.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.