Nouvelles de Feral

Warhammer® 40,000®: Dawn of War II®, Chaos Rising et Retribution pour Mac et Linux : configurations système dévoilées !

Tout aussi fantastiques que peu gourmands en ressources système, ces grands classiques devraient fonctionner sur la quasi-totalité des Macs et des ordinateurs Linux de moins de cinq ans... mais comme toujours, très chers Space Marines, lisez bien toutes les informations jusqu'au bout...

La configuration minimale pour Mac est : un processeur de 1,8 GHz avec 4 Go de RAM et une carte graphique équipée de 512 Mo. Nous recommandons toutefois un processeur de 2,4 GHz, 8 Go de RAM et 1 Go de mémoire vidéo.

Sur Linux, vous aurez besoin d'un processeur 64 bits de 2 GHz avec 4 Go de RAM. Du côté de la vidéo, il vous faudra au minimum l'une des puces graphiques suivantes : NVIDIA de série 6xx (avec 1 Go), AMD de série 6xxx (avec 1 Go) ou Intel Iris Pro, mais pour voir ces jeux dans toute leur splendeur, nous recommandons les cartes NVIDIA de série 7xx (avec 2 Go) ou AMD de série R9 (également avec 2 Go), ou mieux.

Dawn of War II, Chaos Rising et Retribution seront disponibles sur Mac et Linux le 29 septembre. Prenez d'assaut le minisite pour consulter les configurations système dans leur intégralité, ainsi qu'une galerie de captures d'écran et de vidéos.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.