Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.1 disponible dès maintenant
La première mise à jour de Total War : ROME REMASTERED est disponible aujourd'hui. Le correctif 2.0.1 se concentre sur l'amélioration de la stabilité. Pour une liste complète des modifications, veuillez consulter le blog de Total War.
Des effets de diffusion de subsurface sur la peau des unités dans les batailles en temps réel ont également été implémentés. Ce changement permet d'améliorer le teint légèrement blafard de certaines troupes pour leur conférer une peau plus hâlée.
Le correctif 2.0.1 se concentre sur la stabilité, mais nous continuons à travailler afin d'améliorer l'IA, la pathfinding et les fonctionnalités de mod pour les futurs correctifs.
Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant
Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !
Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.
Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.
À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.
Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.
Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant
Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !
Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.
Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.
Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.
De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.
Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.