Nouvelles de Feral

Prêtez allégeance aux Orks dans Warhammer 40,000: Dawn of War III pour macOS et Linux

Dawn of War III vous propulse au cœur d'un monde à feu et à sang où trois factions belligérantes se livrent une lutte sans merci. Prenez tour à tour le commandement des Space Marines, des Orks et des Eldars dans une campagne solo haletante, puis choisissez votre armée de prédilection pour semer chaos et destruction lors de violents affrontements multijoueur cross-platform entre macOS et Linux.

Bon, alors, qui sont les Orks ?

Fruits vénéneux d'une société belliqueuse façonnée par la force brute et la destruction systématique, les Orks ne sont autres qu'un mélange explosif d'agressivité et de fourberie. Ces créatures attaquent systématiquement en surnombre : commander un WAAAGH revient donc à gérer une nuée d'escouades et d'unités.

À la tête des Orks, vous pouvez déployer des Super unités surpuissantes telles que la Beaûté Morkanaut. Équipée d'un véritable arsenal dont un méga-kanon kustom (pour un maximum de carnage), ainsi que d'un lance-rokettes jumelé et d'un Fling' jumelé, la monstrueuse Beaûté est tout simplement armée jusqu'aux dents et se fera un plaisir de semer chaos et destruction dans son sillage ! Chaud devant ! Examinez cette brute sous toutes les coutures grâce au modèle 3D ci-dessous :

Jetez un coup d'œil à cette bande-annonce pour en découvrir plus au sujet de ces kolosses barbares :

Warhammer 40,000: Dawn of War III est disponible sur macOS et Linux dans la boutique de Feral.

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.