Nouvelles de Feral

Sortie tout droit de la forge — la mise à jour 1.3 de Total War: MEDIEVAL II est maintenant disponible

Après moult fusions binaires de 0 et de 1, et le cliquetis incessant des marteaux électroniques, Total War: MEDIEVAL II pour iOS et Android est sorti de chez les armuriers, arborant un nouveau patch brillant de mille feux.

La mise à jour 1.3 apporte un certain nombre de fonctionnalités de confort de jeu très demandées, notamment la rotation de l'écran pour les appareils dotés d'une encoche de caméra, et la possibilité de masquer l'interface de combat, une option très pratique pour réaliser des captures d'écran spectaculaires dans le feu de la mêlée.

Nos meilleurs artisans de programmation ont également amélioré les gestes tactiles. Les commandes en combat sont donc plus intuitives et ergonomiques. En outre, plusieurs crashs ont été corrigés. Toutes ces modifications garantissent une expérience globale plus fluide. Les joueurs remarqueront également que les factions IA exécutent leurs actions beaucoup plus rapidement pendant leurs tours.

Nous nous concentrons maintenant sur l'extension Kingdoms, et nous avons hâte de partager plus d'informations à son sujet plus tard dans l'année.

Rendez-vous ici pour consulter l'intégralité de la liste des changements, ou ruez-vous directement sur l'app store de votre choix pour télécharger la mise à jour dès aujourd'hui. La bataille attend !

Repousser les limites – Total War: ROME REMASTERED - Correctif 2.0.4 disponible dès maintenant

Après un passage réussi en bêta, le correctif 2.0.4 de ROME REMASTERED est désormais disponible !

Cette mise à jour apporte une légion de capacités de modding étendu, ainsi qu'une cohorte d'améliorations de l'interface, de réglages de l'IA, du son et plus encore. Le journal complet des changements est bien trop long pour être détaillé ici, mais vous trouverez un récapitulatif complet sur le blog de Total War.

Le développement post-lancement de ROME REMASTERED s'est concentré sur l'assurance que l'héritage du jeu rivalisait avec celui de la grande ville éponyme, en donnant les moyens à une communauté de moddeurs fantastiquement talentueuse et florissante de faire des ajouts toujours plus ambitieux pour les nombreuses années à venir.

À cette fin, les limites précédemment codées en dur relatives au nombre de cultures, aux types de bâtiments et, ce que vous attendiez tous, aux factions, ont été entièrement supprimées (à moins que vous ne vouliez plus de 4 milliards de chacune d'entre elles !). Ceci, ainsi que de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités (détaillées dans les notes de mise à jour), ouvre la porte à des mods de conversion totale d'une taille et d'une portée dont la seule limite est l'imagination du moddeur.

Le correctif 2.0.4 est la dernière mise à jour de contenu prévue pour Total War: ROME REMASTERED, mais le jeu continuera d'être pris en charge pour assurer sa stabilité et sa compatibilité en cas de besoin. De plus, nous avons travaillé directement avec un certain nombre d'équipes de modélisation et, par conséquent, plusieurs d'entre elles lancent des versions publiques de leurs projets aujourd'hui. Nous partagerons leur travail sur Facebook et Twitter dans les jours à venir, alors pensez à nous suivre sur ces réseaux sociaux.

Total War: ROME REMASTERED - Patch 2.0.2 disponible dès maintenant

Avē ! Nous, qui sommes sur le point d'effectuer la mise à jour, nous te saluons !

Le patch 2.0.2 de Total War : ROME REMASTERED est désormais disponible sur Steam. Cette mise à jour apporte une foule d'améliorations au modding, à l'interface utilisateur, à l'audio et à la localisation.

Vous pouvez dérouler l'intégralité du parchemin des modifications sur le blog de Total War, mais deux éléments notables sont le nouveau mode combiné et l'augmentation des limites.

Le mode combiné permet aux moddeurs de tirer parti des fonctionnalités de ROME REMASTERED et de ses extensions au sein d'un même mod. Cela signifie que la nage, les murs de boucliers, les religions, la loyauté et bien plus encore peuvent maintenant être combinés pour créer des mods de conversion de longue haleine.

De plus, les limites précédemment codées ayant été supprimées, les mods peuvent incorporer un nombre (virtuellement) illimité d'unités, de régions de carte et de ressources - avec une augmentation de la limite de faction à venir dans un futur patch.

Le patch 2.0.2 sera téléchargé et installé automatiquement la prochaine fois que vous lancerez Steam.