Feral-Nachrichten

Warhammer 40,000: Dawn of War III für macOS und Linux mit neuen Mehrspieler-Modi und Verteidigungsanlagen aktualisiert

Verbessere deine Schlachtpläne mit Hilfe einer neuen Karte und neuer Doktrinen, Skins und Modi für Dawn of War III.

NEUE MEHRSPIELER-MODI UND DOKTRINEN

Spiele im ‘Annihilation Classic’ Modus, um die wichtigsten Gebäude deines Gegners mit der Hilfe neuer Doktrinen zu zerstören, die dir helfen, fraktionsspezifische Geschütze zu bauen. Oder entscheide dich für den Modus ‘Annihilation with Defenses’, in dem du mit verschiedenen, bereits installierten Geschützen beginnst, was dir mehr Zeit für die Vorbereitung deiner Armee verschafft. Entdecke mehr auf dem Video unten:

NEUE MEHRSPIELER-KARTE

Mortis Vale ist ein unglaubliches, neues Schlachtfeld für deine Waffengänge, die jedes bekannte Maß sprengen. Übersät mit Ruinen gotischer Bögen und Säulen ist Mortis Vale der perfekte Schauplatz für verheerende Überfälle.

NEUE SKINS

Das Skin-Pack ‘Engines of Annihilation’ verschafft deinen Super Walkers einen extra stylischen Pfiff mit der ‘House Raven’ Skin für den imperialen Ritter Paladin, der ‘Exalted’ Skin für die Phantomritter und der ‘Deathskulls’ Skin für den Gorkanaut.

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Patch 2.0.1 für Total War: ROME REMASTERED ab sofort erhältlich

Nach einer erfolgreichen Beta-Phase ist das Patch 2.0.4 für ROME REMASTERED ab sofort verfügbar!

Dieses Update bringt eine Legion an erweiterten Modding-Kapazitäten sowie eine Kohorte an Verbesserungen der Benutzeroberfläche, KI-Optimierungen, Ton und mehr mit sich. Das vollständige Änderungsprotokoll ist viel zu lang, um hier im Detail darauf einzugehen, ihr findet jedoch eine vollständige Übersicht im Total War Blog.

Der Schwerpunkt der Entwicklung nach dem Release von ROME REMASTERED lag darauf, sicherzustellen, dass das Erbe des Spiels mit jenem der großen Stadt selbst vergleichbar ist, indem eine fantastisch talentierte und strebende Modding-Community ermächtigt wird, in den kommenden Jahren immer ehrgeizigere Ergänzungen zu erschaffen.

Hierzu wurden die zuvor fest programmierten Limits für die Anzahl möglicher Kulturen, Gebäudetypen und – worauf ihr alle gewartet habt – Fraktionen nun vollständig aufgehoben (nun, sofern ihr nicht mehr als jeweils 4 Milliarden davon wollt!). Dies, neben den vielen anderen neuen Kapazitäten (in den Patch-Hinweisen aufgeführt), öffnet die Tür zu Konversionsmods in einer Größe und einem Umfang, die nur durch die Vorstellungskraft der Modder begrenzt sind.

Patch 2.0.4 ist das geplante Content-Update für Total War: ROME REMASTERED, das Spiel wird jedoch weiterhin unterstützt, um die erforderliche Stabilität und Kompatibilität sicherzustellen. Nicht nur das, wir arbeiteten auch direkt mit einer Anzahl von Modding-Teams zusammen, woraus heute auch viele öffentliche Releases ihrer Projekte hervorgehen. Wir werden ihre Arbeit in den kommenden Tagen auf Facebook und Twitter teilen, folgt uns also auch dort.

Der Patch 2.0.2 zu Total War: ROME REMASTERED ist jetzt verfügbar

Ave! Wir, die dir dieses Update bescheren, grüßen dich!

Der Patch 2.0.2 für Total War: ROME REMASTERED ist jetzt bei Steam verfügbar.  Dieses Update umfasst zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Modding, Interface, Audio und Lokalisierung. 

Die komplette Schriftrolle der Änderungen findest du im Total War Blog, doch zwei besondere Highlights sind der neue Kombinierte Modus und Erhöhte Limits. 

Im Kombinierten Modus können Modder Features von ROME REMASTERED und seinen Erweiterungen mit einem einzigen Mod nutzen.  Das bedeutet, Schwimmen, Schildwälle, Religionen, Loyaltät und noch mehr können jetzt zu wirklich umfangreichen Mods kombiniert werden. 

Und da zuvor hardgecodete Limits nun aufgehoben sind, können Mods nun (praktisch) unbegrenzt viele Einheiten, Kartenregionen und Ressourcen umfassen — das Fraktionslimit wird noch mit einem zukünftigen Patch erhöht werden. 

Patch 2.0.2 wird beim nächsten Start von Steam automatisch heruntergeladen und installiert.