Feral-Nachrichten

Warhammer® 40,000®: Dawn of War II®, Chaos Rising und Retribution für Mac und Linux – jetzt herrscht Klarheit über die Systemanforderungen

Diese klassischen Spiele sind blütenfrisch und anspruchslos noch dazu. So ziemlich jede Mac- oder Linux-Ausrüstung unter 5 Jahren sollte dafür geeignet sein, aber für gute Space Marines gilt: lies auf jeden Fall das Kleingedruckte.

Macs brauchen mindestens einen 1.8 GHz Prozessor mit 4GB RAM und eine Grafikkarte mit 512MB, wir empfehlen aber einen 2.4 GHz Prozessor und 8GB RAM mit einem 1GB Grafikspeicher.

Unter Linux brauchst du einen 64-bit 2.0 GHz Prozessor mit 4GB RAM. Die Mindestanforderung für eine Grafikkarte ist eine aus der 1GB NVIDIA 6xx Serie, eine aus der 1GB AMD 6xxx Serie oder eine Karte aus der Intel Iris Pro Serie; will man diese drei Spiele aber wirklich genießen, dann solten es Karten aus der 2GB NVIDIA 7xx Serie, aus der 2GB AMD R9 Serie oder besser sein.

Dawn of War II, Chaos Rising und Retribution kommen alle am 29. September für Mac und Linux. Nichts wie hin zur Minisite, hier gibt es die kompletten Systemanforderungen, dazu eine Gallerie mit Screenshots und Videos.

Patch 2.0.1 für Total War: ROME REMASTERED ab sofort erhältlich

Nach einer erfolgreichen Beta-Phase ist das Patch 2.0.4 für ROME REMASTERED ab sofort verfügbar!

Dieses Update bringt eine Legion an erweiterten Modding-Kapazitäten sowie eine Kohorte an Verbesserungen der Benutzeroberfläche, KI-Optimierungen, Ton und mehr mit sich. Das vollständige Änderungsprotokoll ist viel zu lang, um hier im Detail darauf einzugehen, ihr findet jedoch eine vollständige Übersicht im Total War Blog.

Der Schwerpunkt der Entwicklung nach dem Release von ROME REMASTERED lag darauf, sicherzustellen, dass das Erbe des Spiels mit jenem der großen Stadt selbst vergleichbar ist, indem eine fantastisch talentierte und strebende Modding-Community ermächtigt wird, in den kommenden Jahren immer ehrgeizigere Ergänzungen zu erschaffen.

Hierzu wurden die zuvor fest programmierten Limits für die Anzahl möglicher Kulturen, Gebäudetypen und – worauf ihr alle gewartet habt – Fraktionen nun vollständig aufgehoben (nun, sofern ihr nicht mehr als jeweils 4 Milliarden davon wollt!). Dies, neben den vielen anderen neuen Kapazitäten (in den Patch-Hinweisen aufgeführt), öffnet die Tür zu Konversionsmods in einer Größe und einem Umfang, die nur durch die Vorstellungskraft der Modder begrenzt sind.

Patch 2.0.4 ist das geplante Content-Update für Total War: ROME REMASTERED, das Spiel wird jedoch weiterhin unterstützt, um die erforderliche Stabilität und Kompatibilität sicherzustellen. Nicht nur das, wir arbeiteten auch direkt mit einer Anzahl von Modding-Teams zusammen, woraus heute auch viele öffentliche Releases ihrer Projekte hervorgehen. Wir werden ihre Arbeit in den kommenden Tagen auf Facebook und Twitter teilen, folgt uns also auch dort.

Der Patch 2.0.2 zu Total War: ROME REMASTERED ist jetzt verfügbar

Ave! Wir, die dir dieses Update bescheren, grüßen dich!

Der Patch 2.0.2 für Total War: ROME REMASTERED ist jetzt bei Steam verfügbar.  Dieses Update umfasst zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Modding, Interface, Audio und Lokalisierung. 

Die komplette Schriftrolle der Änderungen findest du im Total War Blog, doch zwei besondere Highlights sind der neue Kombinierte Modus und Erhöhte Limits. 

Im Kombinierten Modus können Modder Features von ROME REMASTERED und seinen Erweiterungen mit einem einzigen Mod nutzen.  Das bedeutet, Schwimmen, Schildwälle, Religionen, Loyaltät und noch mehr können jetzt zu wirklich umfangreichen Mods kombiniert werden. 

Und da zuvor hardgecodete Limits nun aufgehoben sind, können Mods nun (praktisch) unbegrenzt viele Einheiten, Kartenregionen und Ressourcen umfassen — das Fraktionslimit wird noch mit einem zukünftigen Patch erhöht werden. 

Patch 2.0.2 wird beim nächsten Start von Steam automatisch heruntergeladen und installiert.