Feral-Nachrichten

Lass dich nicht einschränken: die Systemanforderungen für BioShock Remastered auf dem macOS

Du bist eingeladen, nach Rapture zu kommen … kannst du den ersten Schritt machen?

Um BioShock Remastered betreiben zu können, brauchst du einen 2.4 Ghz Intel Core i5 Prozessor mit macOS 10.12.5 und 8 GB RAM. Bestimmte Grafikkarten von Intel, AMD und Nvidia werden unterstützt, und das Spiel wird auf all diesen Macs unterstützt:

• Alle 21,5” iMacs, die ab Ende 2013 erschienen sind (1 GB NVIDIA GT 750M nicht offiziell unterstützt)

• Alle 27” iMacs, die ab Ende 2013 erschienen sind (1 GB NVIDIA GT 755M nicht offiziell unterstützt) (1)

• Alle 13” Retina MacBook Pros, die ab Ende 2016 erschienen sind

• Alle 15” Retina MacBook Pros, die ab Ende Late 2013

• Alle Mac Pros, die ab Ende 2013 erschienen sind

(1) Auch alle 27” iMacs die ab Ende 2012 erschienen sind mit 2 GB Nvidia 680MX Grafikkarte.

Mit den folgenden Macs kann man das Spiel betreiben. Sie erfüllen die Standards, die für den offiziellen Support erforderlich sind, jedoch nicht durchgehend:

• Alle 21,5" iMacs die ab Anfang 2013 erschienen sind

• Alle 27” iMacs die ab Ende 2012 erschienen sind (mit 1 GB Grafikkarte oder besser)

• Alle 13” MacBook Pros die seit Mitte 2012 erschienen sind

• Die meisten 15” MacBook Pros die seit Mitte 2012 erschienen sind (mit 1 GB Grafikkarte oder besser)

• Alle MacBook Airs die seit Mitte 2012 erschienen sind

• Alle MacBooks die ab Anfang 2015 erschienen sind

• Alle Mac Pros die seit 2009 erschienen sind (mit AMD HD7950 Mac Edition Grafikkarte)

Detailliertere Systemanforderungen wirst du im Feral Store auf der Seite von BioShock Remastered am 22. August finden.

Patch 2.0.1 für Total War: ROME REMASTERED ab sofort erhältlich

Nach einer erfolgreichen Beta-Phase ist das Patch 2.0.4 für ROME REMASTERED ab sofort verfügbar!

Dieses Update bringt eine Legion an erweiterten Modding-Kapazitäten sowie eine Kohorte an Verbesserungen der Benutzeroberfläche, KI-Optimierungen, Ton und mehr mit sich. Das vollständige Änderungsprotokoll ist viel zu lang, um hier im Detail darauf einzugehen, ihr findet jedoch eine vollständige Übersicht im Total War Blog.

Der Schwerpunkt der Entwicklung nach dem Release von ROME REMASTERED lag darauf, sicherzustellen, dass das Erbe des Spiels mit jenem der großen Stadt selbst vergleichbar ist, indem eine fantastisch talentierte und strebende Modding-Community ermächtigt wird, in den kommenden Jahren immer ehrgeizigere Ergänzungen zu erschaffen.

Hierzu wurden die zuvor fest programmierten Limits für die Anzahl möglicher Kulturen, Gebäudetypen und – worauf ihr alle gewartet habt – Fraktionen nun vollständig aufgehoben (nun, sofern ihr nicht mehr als jeweils 4 Milliarden davon wollt!). Dies, neben den vielen anderen neuen Kapazitäten (in den Patch-Hinweisen aufgeführt), öffnet die Tür zu Konversionsmods in einer Größe und einem Umfang, die nur durch die Vorstellungskraft der Modder begrenzt sind.

Patch 2.0.4 ist das geplante Content-Update für Total War: ROME REMASTERED, das Spiel wird jedoch weiterhin unterstützt, um die erforderliche Stabilität und Kompatibilität sicherzustellen. Nicht nur das, wir arbeiteten auch direkt mit einer Anzahl von Modding-Teams zusammen, woraus heute auch viele öffentliche Releases ihrer Projekte hervorgehen. Wir werden ihre Arbeit in den kommenden Tagen auf Facebook und Twitter teilen, folgt uns also auch dort.

Der Patch 2.0.2 zu Total War: ROME REMASTERED ist jetzt verfügbar

Ave! Wir, die dir dieses Update bescheren, grüßen dich!

Der Patch 2.0.2 für Total War: ROME REMASTERED ist jetzt bei Steam verfügbar.  Dieses Update umfasst zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Modding, Interface, Audio und Lokalisierung. 

Die komplette Schriftrolle der Änderungen findest du im Total War Blog, doch zwei besondere Highlights sind der neue Kombinierte Modus und Erhöhte Limits. 

Im Kombinierten Modus können Modder Features von ROME REMASTERED und seinen Erweiterungen mit einem einzigen Mod nutzen.  Das bedeutet, Schwimmen, Schildwälle, Religionen, Loyaltät und noch mehr können jetzt zu wirklich umfangreichen Mods kombiniert werden. 

Und da zuvor hardgecodete Limits nun aufgehoben sind, können Mods nun (praktisch) unbegrenzt viele Einheiten, Kartenregionen und Ressourcen umfassen — das Fraktionslimit wird noch mit einem zukünftigen Patch erhöht werden. 

Patch 2.0.2 wird beim nächsten Start von Steam automatisch heruntergeladen und installiert.