Die Neue Welt
Die Neue Welt in Total War: WARHAMMER II ist
voller trügerischer Ozeane, schwüler Dschungelwälder und verwahrloster Ruinen, die von dunkler Magie gezeichnet sind.
Kämpft um die Herrschaft über vier Kontinente, wovon jeder eine unverwechselbare Landschaft besitzt, die es zu erkunden und zu erobern gilt.
Ulthuan im Nordosten ist ein wunderschöner Inselkontinent, in dem die Hochelfen über ihre traumhaften Königreiche herrschen. Im Zentrum Uthuans befindet sich der Große Mahlstrom, ein wabernder Sturm
voller Magie.
Lustria im Südwesten ist ein feindseliger Regenwald und ist über eine schmale Landbrücke mit Naggaroth verbunden. Lustrias tropisches Klima ist die perfekte Heimat für giftige Tiere, Monster und Echsenmenschen.
Die Südlande befinden sich am
Rand der Neuen Welt. Sie werden von riesigen Wüsten, Savannen und Dschungeln beherrscht.
Nehekhara ist eine glühend heiße Einöde direkt nördlich der Südlande. Nehekhara war einst ein großes Menschenreich, doch nun wird das Land nur noch von den Gruftkönigen bevölkert; wandelnde Leichen, die von einem Nekromanten gelenkt werden.
Das Tiefenreich ist ein Gewirr unterirdischer Tunnel, die sich unter der gesamten Neuen Welt erstrecken. Hier vermehren sich die rattenartigen Skaven und planen, den Bewohnern der Oberwelt Tod und Verderben zu bringen.
Naggaroth im Nordwesten ist die trostlose und eisige Heimat der Dunkelelfen. Bedrohliche schwarze Gebirge erschweren jenen, die den Weg dorthin wagen, das Vorankommen.