Впервые в Total War появился великолепный фэнтезийный мир с потрясающими игровыми возможностями.
Фэнтезийный мир WARHAMMER уже три десятилетия представлен в настольных играх Warhammer Fantasy Battles. Все это время мифология вселенной развивалась, расширялась и зрела, став чрезвычайно насыщенной и живой. В игре Total War: WARHAMMER эта мифология также же важна, как история в играх Total War. Исследуйте канон, покоряя мифические местности и окунувшись в легендариум выбранной расы. Сеете ли вы рознь, используете ли магию или устраиваете кровавую резню, с каждым шагом вы все больше погружаетесь в восхитительную вселенную WARHAMMER.
В игре Total War: WARHAMMER магия играет значительную роль. Чтобы запускать магические снаряды, насылать сглазы и накладывать другие заклятия, маги могут использовать Ветра Магии, которые носятся в расселинах между мирами. На поле боя в распоряжении врагов и союзников имеется ограниченный запас магии. Ветра Магии постоянно перемещаются по миру. Там где они дуют сильнее, магия наиболее сильна. В игре Total War новым стратегическим аспектом является поиск и использование магии.
В игре появились чудовища Total War! Над полями сражений с ревом пикируют драконы, разносится рев великанов и грохочет гром от поступи чудовищных всадников. Неистовые чудища земного и сверхъестественного происхождения врываются в бой, сотнями убивая существ послабее. Будь они на вашей стороне или против вас, чудовища привносят в геймплей классической Total War истинную ярость.
Фракции в Total War: WARHAMMER настолько разнятся, что выбор расы может оказаться самым важным решением среди всех игр Total War. Неутомимые гномы не владеют магией и поэтому используют самое продвинутое дерево технологий из всех фракций. Коварные зеленокожие одержимы сражениями, поэтому вы будете всегда находиться в состоянии войны. Жуткие графы-вампиры могут воскрешать мертвых бойцов и отправлять себе на передовые живых мертвецов. В то же время Империя людей — наиболее сбалансированная фракция, стиль игры за нее будет знаком ветеранам Total War.