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Inghilterra

Dopo aver raggiunto la vittoria di Hastings, Gugliemo il Conquistatore è alla guida degli Inglesi all'inizio della campagna.

Con piani di conquista sulle altre isole e regioni britanniche nonché sull'Europa, gli Inglesi sopperiranno alle debolezze nella cavalleria con una fanteria poderosa e arcieri eccezionali!

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Francia

All'inizio della campagna i Francesi si ritrovano costretti tra due potenti avversari: il Sacro Romano Impero e gli Inglesi.

Per trionfare dovranno sfruttare nel migliore dei modi la loro cavalleria corazzata, da loro sapientemente addestrata. Appellarsi nuovamente a una storica alleanza con gli Scozzesi potrebbe rivelarsi una mossa saggia...

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Venezia

I Veneziani vantano un talento unico nel commercio; un doge di MEDIEVAL II userà la sua scaltrezza e le ricchezze della grande città per espandere l'influenza della fazione su tutto il Mediterraneo.

Venezia è una fortezza naturale e i suoi difensori sono alcune delle unità di milizia più forti del gioco.

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Il Sacro Romano Impero

All'inizio della campagna del Sacro Romano Impero le relazioni con il papa sono gravemente danneggiate; un atto di provocazione verso il Vaticano potrebbe comportare conseguenze disastrose...

Fortunatamente, le armate a loro disposizione sono le più complete del gioco e sono agevolmente in grado di difendere la loro madrepatria.

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Iberia

Il Re Alfonso VI, appena incoronato re di Leon, Castile e Galicia, guida gli Spagnoli in tempi invero tumultuosi.

Dover confrontare i Portoghesi e i Mori per il controllo dell'Iberia richiederà tutti gli sforzi della loro abilissima fanteria leggera e cavalleria.

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I Mori

All'inizio della campagna l'influenza dei Mori si è già estesa oltre lo stretto di Gibilterra. Dalla loro capitale di Marrakesh spingeranno verso est e poi anche oltre verso nord, cercando di capitalizzare sulle tensioni che dividono i regni cristiani.

La selezione ben bilanciata di cavalleria leggera e un'efficace fanteria armata di lance si rivelerà cruciale nello sforzo di consolidare il controllo sul Nordafrica e sulle sponde europee del Mediterraneo.

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Fazioni sbloccabili

In aggiunta ci sono altre undici fazioni giocabili in Total War: MEDIEVAL II, da sbloccare sconfiggendole individualmente durante una campagna. Alternativamente, puoi sbloccarle tutte in una volta sola portando a termine un'intera campagna con una qualsiasi delle fazioni iniziali.

Prima di concludere l'acquisto, visita la pagina dello store (il negozio online) per assicurarti che il tuo dispositivo sia supportato.