Il Nuovo Mondo di Total War: WARHAMMER II è un regno di mari insidiosi, giungle affollate e rovine desolate marchiate dalla magia nera.
Combatti per il dominio dei cinque continenti, ciascuno con paesaggi unici da esplorare e conquistare.
Ulthuan, a nord-est, è un meraviglioso continente insulare in cui gli Alti Elfi spadroneggiano nei loro regni surreali. Al centro di Uthuan si trova il Grande Vortice, una vorticosa tempesta magica.
Lustria, situata a sud-ovest, è una pericolosa foresta pluviale collegata con Naggaroth. Lustria, grazie al suo clima tropicale, ospita animali velenosi, mostri e Uomini Lucertola.
Le Terre Meridionali si trovano ai bordi del Nuovo Mondo. Vi prevalgono deserti, savane e giungle ampissime.
Nehekhara è un landa desolata e ardente, collegata con le Terre Meridionali. Nehekhara, in passato un imponente impero di umani, è ora popolata dai Re dei Sepolcri, cadaveri non-morti controllati da un necromante.
L'Impero Sotterraneo è un dedalo di tunnel sotterranei che attraversano tutto il sottosuolo del Nuovo Mondo. È qui che gli Skaven dalle sembianze rattoidi prosperano e tramano di portare rovina e pestilenza agli abitanti della superficie.
Naggaroth situata a nord-ovest, è la cupa e gelida dimora degli Elfi Oscuri. Gli ostili Monti Neri ostacolano il passaggio di chi si arrischia fin qui.