La Madre Russia gioca la carta della forza lavoro. Ottimo per una produzione di massa iniziale, ma i limitati potenziamenti delle unità obbligano il giocatore a costruire unità nuove di zecca invece di poter capitalizzare sulle veterane. Vulnerabile contro le unità corazzate.
L'esercito orientale tedesco, dall'inizio alla metà della guerra. Il Wehrmacht Ostheer ha una tendenza alla difesa ed è lento da sviluppare, ma tecnicamente avanzato. Ciò che gli manca in manodopera è controbilanciato da estesi potenziamenti delle unità, cosa che consente ai giocatori di beneficiare di unità esperte.
L'esercito tedesco occidentale di fine guerra. Un esercito altamente aggressivo e potente con unità specializzate e di elite, ma in numero limitato, motivo per cui viene usato al suo meglio se si ha un chiaro intento strategico.
Il corpo di spedizione americano. La sua flessibilità permette una varietà di approcci. È ottimo soprattutto con tattiche di armi combinate, ma non ha armamenti pesanti.
Due diversi eserciti in uno. L'albero tecnologico permette al giocatore di scegliere tra mobilità e difesa, cosa che può condurre a partite molto diverse sul medio e lungo termine. Sorprendi i tuoi nemici!
Partita medio termine
Partita medio-lungo termine
Partita agli inizi
Partita agli inizi-medio termine
Partita medio-lungo termine