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Construire Rome

Rome ne s'est pas faite en un jour, mais elle a été faite pour iPad. Nous allons vous raconter notre parcours à travers cinq journaux des développeurs instructifs, de nos premières expériences avec les commandes tactiles à la version finale grandiose de ROME: Total War sur iPad.

Commandes tactiles

Nous avons toujours voulu que le joueur se sente comme un général sous sa tente, traçant des trajets sur une énorme carte de campagne et poussant des soldats miniatures pour les mettre en position. C'est comme ça que nous nous sommes mis à penser aux commandes tactiles.

Les commandes permettant de manœuvrer les unités sur la carte de campagne sont basées sur des trajets que l'on trace jusqu'à l'élément avec lequel on veut que l'unité interagisse, que ce soit une communauté pacifique ou une armée ennemie malveillante. Nous avons ajouté le même type de commandes sur le champ de bataille afin que les joueurs puissent diriger leurs troupes au combat en traçant des trajets.

La navigation dans l'interface avec les commandes tactiles a été laissée volontairement simple, et on interagit avec les options en touchant, maintenant appuyé et balayant. Nous avons réservé la fonction toucher et maintenir appuyé aux panneaux d'astuces et d'informations.

Dans le même esprit de simplicité, nous avons fait correspondre les commandes de la caméra à celles qui sont déjà utilisées sur l'iPad. Dans ROME: Total War, les gestes de pincement, écartement des doigts, rotation et déplacement se comportent exactement comme on s'y attend. On peut même tracer des trajets sinueux avec son doigt comme avec une application de dessin, ce qui donne aux commandes sur iPad encore plus de précision que sur ordinateur de bureau.

Les commandes ont été minutieusement testées par notre propre équipe d'assurance qualité, nos bêta testeurs et notre personnel impatient de les mettre à l'épreuve. Nous avons consacré beaucoup de temps à rassembler leurs commentaires, à observer leur façon de jouer et à essayer de nouvelles modifications pour rendre les commandes tactiles aussi intuitives que possible.

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Interface utilisateur

Avec son interface utilisateur très complète, ROME: Total War vous donne les outils nécessaires pour gérer votre empire en plein essor. Nous voulions conserver les superbes fonctionnalités de la version de bureau, tout en les rendant accessibles et bien visibles sur les petits écrans

Pour commencer, nous avons utilisé tout l'espace disponible pour maximiser la quantité d'informations affichées. Nous avons aussi fait attention à tout organiser de façon intuitive. Par exemple, si vous sélectionnez une communauté, vous pouvez contrôler tout ce qui s'y rapporte depuis un seul écran.

Nous avons également profité de cette occasion pour amener au premier plan certaines fonctionnalités moins connues, comme la possibilité de permuter les suites des généraux. Quand nous avons découvert que certains vétérans de ROME: Total War n'avaient pas entendu parlé de cette super fonctionnalité, nous avons décidé de la rendre plus facile d'accès.

En mode bataille, nous avons identifié les commandes les plus utilisées, comme arrêter les troupes, activer une capacité spéciale, choisir entre marcher et courir et les modes Embuscade, Garde et Feu à volonté. Nous avons ensuite placé ces commandes en bas de l'écran pour les rendre immédiatement accessibles.

Les commandes moins utilisées, ou plus susceptibles d'être utilisées pendant la phase de déploiement, ont été placées dans des sous-menus faciles à développer.

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Graphismes

Généralement, nous ne recréons pas les graphismes de nos jeux. Nous étions donc très enthousiastes quand nous avons eu cette opportunité pour ROME: Total War sur iPad. Nous avons travaillé avec une équipe de graphistes talentueux, dont certains ont fourni des graphismes pour Creative Assembly sur d'autres jeux Total War.

Les graphismes de ROME: Total War ont toujours été spéciaux, mais l'interface a été conçue en 2004 pour les écrans basse résolution, et cela ne s'est pas traduit par un rendu fantastique sur l'écran Retina de l'iPad.

Nous l'avons donc rafraîchie, en conservant l'apparence d'origine tout en la perfectionnant pour la résolution beaucoup plus élevée.

Les graphistes ont reproduit avec soin plus de 1 400 icônes, cartes d'unités et cartes géographiques en les élargissant au moins quatre fois. Ils en ont également créé de toutes pièces. Nous avons ensuite ajouté les nouveaux graphismes du jeu pour un rendu ultra net.

Et au sujet des magnifiques graphismes, nous espérons que vous avez admiré les cinématiques d'ouverture, de prologue et de présentation des factions sur votre iPad. Nous les avons enregistrées de nouveau depuis des moniteurs Mac 4K pour obtenir une qualité spectaculaire.

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Aide

Quand des testeurs n'ayant jamais joué à ROME: Total War ont eu le jeu entre les mains, ils ont trouvé difficile de maîtriser à la fois les mécanismes de Total War et les commandes tactiles. Nous nous sommes donc offert les services du conseiller pour faciliter les choses.

Nous avons d'abord pris le texte d'aide situé à côté du conseiller pour l'afficher en plein écran afin de le rendre inratable. Nous avons également mis en place une fonctionnalité d'archivage qui permet de balayer pour revenir dans l'aide et se rafraîchir la mémoire.

Après avoir amélioré l'accessibilité du texte d'aide, nous avons ajouté de l'aide supplémentaire sous forme d'antisèche pour ceux qui ont besoin d'instructions rapides pour se tirer d'un mauvais pas. En plus d'un manuel contenant une liste des commandes dans le menu pause, nous avons ajouté des guides contextuels montrant ce que font les éléments du jeu. Pour afficher ces guides, il suffit de maintenir son doigt sur le conseiller pendant quelques secondes, n'importe où dans le jeu.

Nous voulons aussi bien évidemment que nos vétérans soient eux aussi satisfaits. Le niveau de conseil peut donc être diminué ou désactivé complètement.

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L'expérience totale

Déterminés à fournir l'expérience totale de ROME: Total War sur iPad, nous avons exploré chaque faille du jeu pour nous assurer de n'en manquer aucune.

Nous nous sommes entre autres concentrés sur le mode bataille. Il ne suffisait pas de rendre les batailles aussi épiques sur iPad que sur PC, mais il fallait aussi les rendre pratiques. En jouant à ROME: Total War sur iPad, on peut rejoindre le champ de bataille sur le chemin du travail. (Bien sûr, ces trajets ne sont jamais courts ici, à Londres, mais nous avons entendu parler d'endroits fabuleux où ils le sont.)

Nous ne voulions pas gâcher le plaisir des joueurs en leur permettant en quelque sorte de tricher avec des sauvegardes manuelles, mais nous avons quand même ajouté une auto-récupération. Cela signifie que si vous laissez l'application tourner en arrière-plan, mais qu'elle se ferme à cause d'applications concurrentes, ou si vous la fermez en utilisant le bouton d'accueil, vous reprendrez la partie exactement là où vous l'avez laissée en relançant l'application.

En parlant d'expérience totale, nous savions depuis le début que nous ne voulions pas ajouter de micro-transactions. Elles ont leur place dans certains jeux... mais ROME: Total War n'est pas l'un d'eux.

Nous avons ajouté à tout ça la compatibilité multi-plateforme des sauvegardes entre Mac et iPad. Donc, si vous jouez sur Mac et que vous voulez continuer à jouer sur le trajet du travail, transférez la sauvegarde Mac sur votre iPad, et vice-versa quand vous rentrez chez vous.

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L'extension

Depuis que ROME: Total War a pris d'assaut l'iPad, nous avons reçu d'excellentes suggestions de la part des fans pour de nouvelles fonctions et améliorations. Nous en avons sélectionné certaines des meilleures pour les incorporer aux mises à jour qui viennent régulièrement étoffer ROME: Total War En voici quelques exemples notables :

  • Unités plus grandes ! Via les Réglages, vous pouvez désormais sélectionner une taille d'unité supérieure à celle qui est recommandée pour votre appareil. Attention : les performances peuvent en souffrir, mais c'est vous qui voyez.
  • Plus grande amplitude de zoom Effectuez un zoom arrière XXL pour profiter d'une vue globale du champ de bataille.
  • Batailles à mi-vitesse Ralentissez l'action et accordez-vous le temps nécessaire pour peaufiner vos tactiques.
  • Carte interactive Touchez la carte pour examiner le champ de bataille sous toutes les coutures et parcourir plus facilement la carte de campagne.
  • Indicateurs plus précis En mode de positionnement ou de rotation d'une unité, des indicateurs violets s'affichent maintenant à l'endroit où vous touchez l'écran.
  • Informations des unités facilement accessibles Grâce à une nouvelle option du menu Commandant, le statut d'une unité et les ordres que vous lui avez donnés peuvent dorénavant être affichés au-dessus de sa tête.
  • Informations supplémentaires sur la carte de campagne Touchez longuement l'icône de la carte pour afficher une pléthore d'infos sur les unités, les communautés et les flottilles.
  • Prise en charge de nouveaux appareils Nous avons continué à optimiser le jeu pour booster les performances sur les nouveaux iPad, notamment l'iPad Pro de 10,5 pouces dévoilé au WWDC 2017.
  • Prise en charge de la langue russe Les commandants cyrilliques seront heureux d'apprendre que le pack linguistique russe est dispo dans ROME: Total War.

Dans l'année qui a suivi le lancement (et le succès) de ROME: Total War sur iPad, deux opus épiques ont vu le jour !

Barbarian Invasion vous invite à incarner un général romain ou un commandant barbare pendant les dernières années de l'Empire romain. Et dans Alexander, vous campez le rôle du plus grand commandant de l'antiquité lors d'une campagne militaire de longue haleine où vous partez à la conquête de l'Empire perse tout puissant.

Barbarian Invasion et Alexander sont des extensions autonomes disponibles sur l'App Store au prix de $4.99/£4.99/€5.49 chacune ! Autant vous dire que ce n'est pas cher payé pour partir à l'assaut des champs de bataille du plus grand théâtre de guerre de l'Histoire !

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