Bienvenue dans le manuel en ligne pour La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY.
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Vous ne parvenez pas à trouver ce que vous cherchez ? Vous trouverez encore davantage d’informations dans la FAQ et le Lisez-moi : vous pouvez consulter ces sections en utilisant les boutons en haut de l’écran.
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certaines images, notamment aux lueurs ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie liée à la photosensibilité, y compris chez des personnes sans antécédent épileptique.
Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants.
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin si vous ressentez de tels symptômes. Il est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les symptômes ci‑dessus ; les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque d’une crise d’épilepsie liée à la photosensibilité, il est préférable de s’asseoir à un emplacement éloigné de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas d’envie de dormir ou de fatigue. Si vous, ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
Depuis la chute de Sauron, les forces du Gondor montent la garde de la Porte Noire du Mordor afin de protéger le passage vers les contrées sauvages situées au-delà. Talion, un Rôdeur, fait partie de ces forces.
Lorsque la porte est attaquée par l’armée de Sauron, les compagnons de Talion sont massacrés et sa famille capturée. Talion assiste alors impuissant au meurtre barbare de sa femme et de son fils. Quand la Main Noire, l’un des capitaines de Sauron, tranche la gorge de Talion, le calvaire de celui-ci semble toucher à sa fin… mais son épreuve ne fait vraiment que commencer.
Talion est ramené à la vie par le Spectre, un être doté d’un pouvoir obscur et animé par un dessein inexpliqué. Pris au piège entre le monde des morts et des vivants et lié à cet esprit mystérieux, Talion doit traverser le Mordor pour affronter la Main Noire et satisfaire ainsi sa vengeance.
Pourtant, même s’il est doté du pouvoir du Spectre, Talion ne peut pas prévaloir seul. Il doit miner l’armée de Sauron de l’intérieur pour y semer la discorde et convertir les Uruks du Seigneur des Ténèbres à sa propre cause. Ce n’est que lorsque son ennemi sera à genoux qu’il prendra pleinement sa revanche.
Dans l’attente de ce moment, Talion doit partager son corps avec le Spectre, dont l’identité et les intentions demeurent un mystère. La magie qui anime ce dernier pourrait certes s’avérer une arme puissante, mais le pouvoir possède une volonté qui lui est propre, et ce qui brille le plus intensément masque également les secrets les plus sombres…
Partie intégrante du processus de téléchargement sur Steam, l’installation du jeu a déjà été effectuée sur votre ordinateur. Veuillez lire la section Démarrer pour commencer à jouer.
Double-cliquez sur l’icône de l’application Steam. Par défaut, vous la trouverez dans le dossier Applications sur le disque dur de votre ordinateur.
Si vous n’avez pas encore ouvert de session, le dialogue de Connexion à Steam apparaîtra. Saisissez votre nom de compte et votre mot de passe, puis sélectionnez Connexion.
L’application Steam se lancera. Sélectionnez l’onglet Bibliothèque.
Dans la bibliothèque, mettez Middle-earth: Shadow of Mordor en surbrillance dans la liste de jeux sur le côté gauche de la fenêtre, puis sélectionnez Jouer.
La fenêtre d’Options d’avant jeu du jeu La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY apparaîtra. Cliquez sur le bouton Jouer. Le jeu se lancera.
Après les écrans de chargement, un écran apparaîtra vous invitant à ajuster le niveau de gamma du jeu. Utilisez la touche Gauche et la touche Droite du pavé directionnel pour ajuster le gamma selon vos préférences, puis appuyez sur la barre Espace.
Le Menu principal apparaîtra. Sélectionnez Jouer.
L’écran Sélectionner un mode de jeu apparaîtra. Sélectionnez Mode Histoire.
Après la vidéo d’introduction, vous trouverez Talion, un Rôdeur du Gondor, en train de s’entraîner au combat à l’épée avec son fils Dirhael…
Vous pouvez contrôler La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY soit avec un clavier et une souris soit avec une manette de jeu.
Les instructions de ce manuel s’appliquent aux commandes de clavier par défaut. Si vous employez des commandes personnalisées ou si vous utilisez une manette de jeu, les commandes répertoriées ici ne seront plus valides.
Les commandes de clavier par défaut sont détaillées ci-dessous. Ces commandes peuvent être modifiées en sélectionnant Paramètres → Clavier et souris depuis le Menu principal.
Général | |
---|---|
Se déplacer | Z / Q / S / D |
Esquiver / Courir / Escalader | Espace |
Attraper / Interagir | Contôle (ctrl) |
Monde spectral | V |
Activer les créatures Marquées | I |
Tuer les créatures Marquées | K |
Ouvrir / fermer la carte | , |
Raccourci dynamique vers le menu | Entrée (↩) |
Activer / désactiver le Mode photo | P |
Combat | |
---|---|
Furtivité | Maj (⇧) |
Frapper / Tuer (furtivement) / Attaquer à l’arc | Bouton gauche de la souris |
Contrer / Brutaliser (furtivement) / Viser à l’arc | Bouton droit de la souris ou Alt (⌥) |
Distraction avec l’arc / Attirer furtivement | G ou bouton du milieu de la souris |
Étourdissement spectral / Drainage / Se laisser tomber | E |
Exécution | F |
Drainage de combat | C |
Éclair spectral | R |
Brûlure spectrale | T |
Lancer des dagues | A |
Frappe de l’ombre mortelle / Identifier la cible | X |
Frappe de l’ombre | W |
Activer la compétence de l’arme | 2 |
Vous pouvez jouer au jeu La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY avec une manette de jeu.
Le schéma sur cette page est basé sur la disposition standard des boutons d’une manette de jeu ; toutes les manettes de jeu sont dotées de boutons similaires, certains peuvent cependant être disposés différemment qu’il ne l’est indiqué sur le modèle présenté ici. Pour en savoir plus, veuillez consulter la section Est-ce que je peux jouer à La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY avec une manette de jeu ? dans la FAQ.
Se déplacer | ![]() |
|
Déplacer la caméra | ![]() |
|
Entrer dans le Monde spectral | ![]() |
|
Interagir | ![]() |
|
Saisir | ![]() |
maintenir |
Lancer des dagues | ![]() |
|
Mode à distance | ![]() |
maintenir |
Furtivité | ![]() |
maintenir |
Attaquer | ![]() |
|
Contrer | ![]() |
|
Rouler | ![]() |
|
Courir | ![]() |
maintenir |
Étourdissement spectral / Descendre | ![]() |
|
Drainage / Marquage / Sauter à terre | ![]() |
maintenir |
Activer les Uruks Marqués | ↑ | |
Tuer les Uruks Marqués | ↓ | |
Identifier la cible | ![]() |
appuyer |
Carte | ![]() |
|
Menu | ![]() |
1 | Objectifs |
2 | Compteur de coups |
3 | Indicateur de perception de l’ennemi |
4 | Mini-carte |
5 | Jauge de Santé |
6 | Jauge de Concentration |
7 | Tir d’Elfe |
Pour ouvrir la carte, appuyez sur la touche « ? ».
Missions | ![]() |
Tour de forge | |
![]() |
Mission principale | ![]() |
Talion |
![]() |
Lutte de pouvoir | ![]() |
Ver/renseignements |
![]() |
Sauvetage d’Exilés | ![]() |
Artefact |
![]() |
Légendes de l’épée | ![]() |
Ithildin |
![]() |
Légendes de la dague | ![]() |
Rune |
![]() |
Légendes de l’arc | ![]() |
Herbe |
Pour voir la liste complète des icônes de la carte, sélectionnez Légende pendant que vous consultez la carte.
Les tours de forge sont situées à travers tout le Mordor. L’origine de ces anciennes ruines est inconnue, mais lorsque vous vous trouverez dans le Monde spectral, vous prendrez toute la mesure de leur majesté d’antan.
Vous pouvez « reforger » les tours pour les déverrouiller. Le déverrouillage des tours de forge éveille les souvenirs du Spectre, révélant ainsi de nouvelles missions et d’autres éléments à collecter dans la zone avoisinante de la carte.
Pour reforger une tour, gravissez-la jusqu’à son sommet, approchez de l’enclume qui se trouve au milieu, et appuyez sur la touche Contrôle (ctrl) gauche.
Sur l’écran Carte, il est possible de se déplacer rapidement entre les tours de forge déverrouillées. Pour ce faire, positionnez le curseur de la souris au-dessus de l’icône de la tour de forge vers laquelle vous souhaitez vous déplacer et appuyez sur la touche X.
Pour avancer dans le temps, positionnez le curseur de la souris au-dessus de l’icône d’une tour de forge sur la carte et appuyez sur la touche W. Le jeu avancera dans un futur proche et vous serez transporté vers la forge que vous aurez sélectionnée.
Avancer dans le temps permet aux herbes de repousser et aux luttes de pouvoir de se joueur au sein de l’armée de Sauron.
Les forteresses sont des garnisons d’Uruks puissamment protégées. Elles abritent de très nombreux ennemis, y compris plusieurs capitaines, et ce sont les bases d’opérations des chefs de guerre ennemis (voir Armée de Sauron pour en savoir plus sur les capitaines et les chefs de guerre).
Prenez garde : quand un ennemi vous repèrera dans une forteresse, il donnera l’alarme pour alerter les autres ennemis qui se trouvent en son sein de votre présence. Notez toutefois que si vous parvenez à rester caché assez longtemps, l’alarme sera annulée.
Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour attaquer un ennemi.
Réussir à asséner plusieurs coups consécutifs à un ennemi peut l’étourdir (ceci est indiqué par les étoiles blanches flottant au-dessus de sa tête). Frapper un ennemi étourdi le fera tomber à terre, le rendant ainsi vulnérable à une exécution au sol.
Durant un combat, un compteur de coups apparaîtra sur le côté gauche de l’écran. Le compteur de coups augmentera après chaque coup réussi ou attaque contrée. Si vous ratez un coup porté à votre ennemi ou si vous ne parvenez pas à contrer l’un de ses coups, votre compteur de coups se remettra à zéro.
Quand votre niveau de santé tombera à zéro, vous vous verrez octroyer une dernière chance d’éviter de mourir. Déplacez le curseur de votre souris dans le cercle qui apparaît et appuyez sur la touche affichée à l’écran pour vous remettre d’une situation lors de laquelle vous avez frôlé la mort.
Une seule dernière chance vous sera octroyée lors de chaque combat, veillez donc à l’employer judicieusement. Si votre niveau de santé tombe à zéro une nouvelle fois, vous mourrez.
Pour contrer une attaque, cliquez sur le bouton droit de la souris lorsqu’un ennemi est sur le point de vous attaquer.
Vous pouvez simultanément contrer les attaques de deux ennemis en cliquant rapidement deux fois de suite sur le bouton droit de la souris.
Les attaques à distance et certaines attaques de mêlée puissantes (indiquées par une icône rouge au-dessus de la tête d’un ennemi) ne peuvent pas être contrées : il vous faudra donc les esquiver.
Pour esquiver une attaque, appuyez sur la barre Espace tandis que vous vous déplacez.
Pour plonger sur un ennemi, appuyez sur la barre Espace tandis que vous vous tenez debout à côté de celui-ci. Ceci vous donnera l’occasion de l’attaquer par-derrière.
Pour projeter un ennemi, appuyez sur la touche Contrôle (ctrl) gauche tandis que vous vous tenez debout à côté de celui-ci.
Pour saisir un ennemi et le tenir, maintenez la touche Contrôle (ctrl) gauche enfoncée. Vous pourrez alors vous servir de celui-ci en guise de bouclier pour vous protéger contre d’autres attaques ennemies.
Pendant que vous tenez un ennemi, vous pouvez effectuer les actions suivantes :
Pour effectuer une attaque rapide ou un plaquage, maintenez la barre Espace enfoncée et courez vers un ennemi. Lorsque vous êtes à proximité de celui-ci :
Pour exécuter un ennemi au sol, maintenez la touche Maj (⇧) gauche enfoncée, déplacez-vous vers lui, puis faites un clic gauche.
Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour tendre votre arc.
Une fois votre arc tendu, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour charger votre tir, puis relâchez-le pour tirer.
Pour que votre attaque soit la plus efficace possible, chargez votre tir au maximum et visez la tête.
Tir d’Elfe
Vos munitions sont représentées par la barre bleue sur le côté droit de la mini-carte.
Pour recharger vos munitions, vous devez collecter des Tirs d’Elfe qui sont disséminés à travers tout le Mordor. Les Tirs d’Elfe sont indiqués par les icônes en forme de flèche blanche sur la mini-carte.
Vous pouvez également récupérer des Tirs d’Elfe en drainant vos ennemis.
Concentration
La Concentration vous permet de ralentir le temps lorsque vous visez. Cela vous donne plus de temps pour bien viser votre cible et tirer.
Votre Concentration est limitée, et celle-ci est indiquée par la barre blanche sur le côté droit de la mini-carte. Lorsque le temps est ralenti, la barre se drainera. Lorsqu’elle sera complètement vide, le temps s’écoulera à nouveau normalement. Votre Concentration se recharge d’elle-même quand vous ne vous en servez pas.
Quand vous tendez votre arc, le temps est automatiquement ralenti et votre Concentration commence à se drainer. Pour désactiver le ralentissement du temps et préserver votre Concentration, appuyez sur la barre Espace.
Maintenez la touche Maj (⇧) gauche enfoncée pour passer en mode Furtivité. Lorsque vous vous trouvez dans ce mode, il y a moins de chance que vos ennemis s’aperçoivent de votre présence.
Vous entrerez automatiquement en mode Furtivité quand vous vous trouverez au milieu de broussailles hautes.
Utilisez votre environnement à votre avantage : vos ennemis sont moins susceptibles de vous remarquer lorsque vous vous trouvez au-dessus ou en dessous d’eux, grimpez donc sur les murs et suspendez-vous aux rebords pour éviter d’être repéré.
Indicateur de Perception
Lorsqu’un ennemi commencera à se rendre compte de votre présence, un indicateur de Perception apparaîtra au-dessus de sa tête : la couleur jaune indique qu’il se doute de quelque chose et il commencera à fouiller les environs, tandis que la couleur rouge indique qu’il vous a repéré et qu’il est sur le point d’attaquer.
Lorsqu’un ennemi vous remarquera, une silhouette fantôme du Spectre apparaîtra pour indiquer où il vous a vu. Il viendra immanquablement inspecter les lieux, éloignez-vous donc de cet endroit pour éviter d’être repéré.
Lorsque vous êtes en mode Furtivité, vous pouvez tuer un ennemi sans alerter les autres en vous approchant de lui jusqu’à ce qu’il apparaisse en surbrillance rouge, puis en faisant un clic gauche.
Pour effectuer des éliminations aériennes, maintenez la touche Maj (⇧) gauche enfoncée pour passer en mode Furtivité pendant que vous êtes au-dessus d’un ennemi, déplacez-vous jusqu’à ce que votre ennemi apparaisse en surbrillance rouge, puis faites un clic gauche. Vous sauterez alors de votre position pour l’assommer.
Pour jeter un ennemi dans le vide, maintenez la touche Maj (⇧) gauche enfoncée tandis que vous êtes suspendu à un rebord en dessous d’un ennemi, déplacez-vous jusqu’à ce que votre ennemi apparaisse en surbrillance rouge, puis faites un clic gauche. Vous tuerez votre cible silencieusement et vous tirerez le corps par-dessus le rebord sans que les autres s’en aperçoivent.
Pour attirer un ennemi vers l’endroit où vous vous trouvez, maintenez la touche Maj (⇧) gauche enfoncée pour passer en mode Furtivité et approchez-vous de lui jusqu’à ce qu’il apparaisse en surbrillance rouge, puis appuyez sur la touche G pour l’attirer vers l’endroit où vous vous trouvez.
Pour distraire un ennemi et attirer son attention vers un endroit spécifique, tendez votre arc, visez un endroit, et appuyez sur la touche G. Les ennemis à proximité seront attirés vers le point que vous viserez.
Le Spectre habite dans un monde situé entre la lumière et les ténèbres, or il s’est servi de sa propre immortalité pour aider Talion à tromper la mort. Tant que le Spectre vous accompagnera, vous ne pourrez pas mourir de façon permanente.
Si vous mourez, vous serez ramené à la vie dans la tour de forge la plus proche. Pendant que vous attendrez d’être ramené à la vie, le temps continuera de s’écouler : l’Armée de Sauron gagnera en force et vos ennemis jurés verront leur pouvoir grandir. Il sera plus difficile de les vaincre la prochaine fois que vos chemins se croiseront.
L’Étourdissement spectral aveugle vos ennemis temporairement et les empêche ainsi de riposter aux attaques. Quand un ennemi est étourdi, vous pouvez l’attaquer en lui assénant une rafale de coups (voir Rafale ci-dessous).
Pour effectuer un Étourdissement spectral, appuyez sur la touche E quand vous vous trouvez à proximité d’un ennemi.
Rafale
Pour attaquer un ennemi en lui assénant une rafale de coups, faites un clic gauche à plusieurs reprises après avoir utilisé un Étourdissement spectral. Plus vous cliquerez rapidement, plus vous parviendrez à lui asséner de coups.
Le lien qui relie Talion au Spectre lui donne la capacité d’entrer dans le Monde spectral et de révéler ainsi des secrets qui sont invisibles pour les yeux des mortels.
Pour entrer ou quitter le Monde spectral, appuyez sur la touche V.
Lorsque vous vous trouvez dans le Monde spectral, vos ennemis apparaissent en surbrillance, et vous pouvez voir au travers des objets physiques tels que les murs. Les Uruks ordinaires brillent en bleu, vos ennemis jurés brillent en rouge, et les vers (voir Interroger les ennemis ci-dessous) brillent en vert.
Interroger des ennemis vous permet de recueillir des renseignements sur vos ennemis jurés, de révéler leur identité, leur pouvoir, de même que leurs forces et leurs faiblesses.
Pour interroger un ennemi, maintenez d’abord la touche Contrôle (ctrl) gauche enfoncée pour le saisir, puis appuyez sur la barre Espace : vos pouvoirs spectraux vous permettent de pénétrer son esprit, et vous vous verrez proposer l’option soit d’obtenir des renseignements soit de simplement le tuer. Si vous choisissez d’obtenir des renseignements, vous serez amené vers l’écran de l’Armée de Sauron, où vous pourrez sélectionner l’un de vos ennemis jurés et révéler des informations à son sujet.
N’importe quel Uruk peut révéler l’identité d’un capitaine, mais pour apprendre quelles sont ses forces et ses faiblesses, ou pour identifier un chef de guerre, vous devrez soit interroger un capitaine soit un ver. Les vers sont des Uruks détenant des renseignements spéciaux sur les ennemis jurés, ils sont reconnaissables à l’icône verte au-dessus de leurs têtes ou au rayonnement vert qu’ils émettent dans le Monde spectral.
Vous pouvez également obtenir des renseignements en trouvant des documents dans les campements ennemis.
L’utilisation du système d’Ennemi juré du jeu La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY signifie que chaque Uruk que vous combattez a le potentiel de devenir l’un de vos ennemis jurés, doté d’une combinaison unique de forces et de faiblesses et déterminé à livrer une vendetta contre vous.
Vos ennemis jurés comprennent les « capitaines », qui commandent les guerriers Uruks, et les « chefs de guerre », qui sont les chefs les plus gradés. Vous pouvez voir qui sont vos ennemis jurés depuis l’« écran Armée de Sauron ». Pour ce faire, sélectionnez Armée de Sauron depuis le menu Pause du jeu.
Vous ne pourrez voir aucun détail sur un ennemi juré avant d’avoir obtenu des renseignements à son sujet et d’avoir dévoilé son identité : les ennemis jurés dont vous ne connaissez pas l’identité apparaissent sous forme de silhouettes. Vous pouvez découvrir qui ils sont en obtenant des renseignements, soit en trouvant des documents situés dans les campements ennemis soit en interrogeant vos ennemis.
Vous pouvez également identifier un ennemi juré en entrant dans le Monde spectral. Pour ce faire, ce dernier doit être dans votre champ de vision : une fois qu’il est visible, entrez dans le Monde spectral, mettez-le en surbrillance, et appuyez sur la touche X pour l’identifier.
Il est également possible que vous croisiez un ennemi juré inconnu sur votre chemin tandis que vous explorez le Mordor, auquel cas son identité vous sera révélée. Sachez toutefois que de vous retrouver face à un ennemi avant de savoir à quel point celui-ci est puissant peut s’avérer une erreur mortelle.
Une fois que vous aurez identifié un ennemi juré, positionnez le curseur de la souris au-dessus de celui-ci dans l’écran Armée de Sauron pour voir plus de détails à son sujet. Chaque ennemi juré possède un ensemble de forces et de faiblesses, de même qu’un indice de pouvoir : plus son pouvoir est élevé, plus il est difficile de le tuer, mais plus votre récompense sera grande si vous y parvenez.
L’Armée de Sauron est régie par un ordre hiérarchique : les capitaines les plus faibles apparaissent en première ligne de l’écran Armée de Sauron, tandis que les plus puissants chefs de guerre sont situés vers l’arrière de l’écran. Quant aux chefs de guerres, ils se trouvent tout au fond de l’écran, ce sont les plus puissants des commandants Uruks.
Certains des ennemis jurés entretiennent des relations avec d’autres ennemis. Par exemple, un capitaine peut être le garde du corps d’un chef de guerre. Lorsque vous positionnerez le curseur de la souris au-dessus d’un ennemi juré, ses différentes relations seront indiquées par des lignes qui le relieront à d’autres ennemis jurés.
Certaines relations sont associées aux missions de lutte de pouvoir, y compris les duels et les exécutions.
Vous accumulerez du pouvoir et des runes si vous sortez vainqueur d’un combat contre un ennemi juré. Plus cet ennemi juré est puissant, plus le pouvoir de la rune qu’il laissera tomber sera élevé et plus vous accumulerez de pouvoir.
Attention : vaincre un ennemi juré ne signifie pas toujours que c’est la dernière fois que vous le croiserez. Certains ennemis jurés reviendront portant les cicatrices de votre dernier combat et ils seront animés par une effroyable soif de vengeance.
Être vaincu par un ennemi juré peut avoir de graves conséquences. Les ennemis jurés qui parviennent à tuer voient leur pouvoir grandir, et ils n’hésiteront pas à se vanter de vous avoir tué la prochaine fois que vous les rencontrerez. Il est à noter que lorsque vous attendez d’être ramené à la vie, d’autres ennemis jurés sont susceptibles de voir leur force grandir.
Si vous êtes tué par un Uruk ordinaire, il sera promu capitaine et il rejoindra les rangs des ennemis jurés au sein de l’Armée de Sauron.
Pour marquer un ennemi comme cible, sélectionnez-le dans l’écran Armée de Sauron et sélectionnez Marquer la cible. Sa position sera alors marquée sur votre mini-carte au moyen d’une icône de crâne, permettant ainsi de le traquer plus facilement.
Chacun de vos ennemis jurés est doté d’une combinaison unique de forces et de faiblesses.
Les forces peuvent comprendre l’invulnérabilité à certains types d’attaques et des bonus lors des combats. Si vous savez quelles sont les forces d’un ennemi juré, vous pouvez tenter d’éviter de vous retrouver dans des situations qui lui procureraient un avantage.
Inversement, vos ennemis peuvent présenter des faiblesses face à certains types d’attaques ou subir des pénalités lors des combats. Par exemple, un ennemi juré effrayé par les caragors cessera d’attaquer et fuira si l’un de ces derniers cherche à l’affronter.
Si vous connaissez les forces et les faiblesses d’un ennemi juré, vous posséderez un net avantage quand vous serez amené à le combattre. Découvrez les forces et les faiblesses de vos ennemis jurés en interrogeant des vers ou des capitaines.
Il existe différents types de missions à compléter au travers du Mordor, que ce soit des missions liées à l’histoire principale ou aux luttes de pouvoir Uruks.
Les points de départ des missions sont indiqués par les icônes de bouclier colorées situées sur la carte.
Pour entamer une mission, approchez de son point de départ et, lorsque vous y êtes invité, appuyez sur la touche Contrôle (ctrl) gauche.
Vous pouvez quitter une mission à n’importe quel moment en sélectionnant Quitter la Mission depuis le menu Pause du jeu. Vous pourrez la réentamer plus tard en retournant à son point de départ.
Les Uruks de l’Armée de Sauron rivalisent pour leurs statuts et ils se battent souvent entre eux, créant de la sorte des luttes de pouvoir que vous pourrez exploiter.
Il existe plusieurs types de luttes de pouvoir, à savoir les duels, les trahisons et les embuscades. Pour accumuler du pouvoir, il est recommandé d’intervenir dans ces luttes.
Vous pouvez souvent gagner en pouvoir en étant simplement présent lors de la lutte, mais vous pouvez également intervenir pour faire tourner le combat en faveur de l’un ou l’autre des Uruks. Cela peut également être l’occasion pour vous d’éliminer plusieurs ennemis jurés à la fois.
Tandis que vous parcourrez le Mordor, vous verrez des esclaves exploités par leurs maîtres Uruks. Certains esclaves auront une icône de poing au-dessus de la tête, en libérant l’un d’eux en tuant son maître, vous débloquerez une mission de sauvetage d’exilés à proximité.
Compléter des missions de sauvetage d’exilés suppose souvent de libérer davantage d’esclaves, ce qui vous permettra d’être récompensé par plus d’expérience et de Mirian. Les esclaves seront aussi plus susceptibles de vous aider à l’avenir en vous fournissant des renseignements sur les capitaines une fois que vous les aurez libérés ou en se rebellant contre leurs oppresseurs.
À mesure que vous débloquerez de nouvelles compétences, vous serez en mesure de compléter des missions de légendes d’arme pour chacune de vos trois armes.
Compléter des missions de légendes d’arme vous permettra d’être récompensé par plus d’expérience et de Mirian.
Si vous complétez toutes les missions de légendes d’arme pour une arme particulière, le Spectre la reforgera, et son apparence s’en trouvera améliorée.
Si un joueur appartenant à votre liste d’amis Steam est tué par l’un de ses ennemis jurés, il est possible que l’occasion vous soit donnée de venger sa mort sous la forme d’une mission vendetta dont le but sera de tuer cet ennemi juré. Vous accumulerez du pouvoir chaque fois que vous compléterez des missions vendetta.
De la même façon, si vous êtes tué par l’un de vos ennemis jurés, un autre joueur Steam aura la possibilité de vous venger ! S’il réussit, un message apparaîtra en cours de jeu pour vous le signaler.
Si aucun des joueurs de votre liste d’amis Steam ne joue au jeu La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY, ne vous inquiétez pas ! Vous recevrez d’autres missions vendetta provenant d’autres joueurs Steam.
Les défis de survie et les défis de chasse sont des objectifs facultatifs que vous pouvez compléter pendant que vous explorez le Mordor. Ces défis vous demanderont soit d’aller chasser et tuer la faune locale, soit de collecter certains types d’herbes. Vous serez récompensé en Mirian chaque fois que vous compléterez un défi.
Pour voir les défis disponibles, appuyez sur la touche « ? » pour ouvrir la carte : les défis sont affichés sur le côté gauche de l’écran. Tout défi complété débloquera le suivant : chaque nouveau défi sera plus difficile que le précédent, mais il offrira une plus grande récompense en contrepartie.
Tout le long du jeu, vous accumulerez de l’expérience, du pouvoir et du Mirian. Ceux-ci peuvent être utilisés pour améliorer les attributs et les compétences de Talion.
Pour voir les améliorations disponibles, sélectionnez Améliorations depuis le menu Pause du jeu. Le menu Améliorations contient trois onglets : Compétences, Attributs et Progression. Vous pouvez naviguer entre ces onglets en utilisant les touches 1 et 2.
Sous ces onglets, vous pouvez assigner des points de compétence pour déverrouiller de nouvelles compétences, acheter de nouveaux attributs moyennant du Mirian et voir votre progrès dans le jeu.
Vous accumulerez du pouvoir chaque fois que vous vaincrez un ennemi juré. Vous pouvez aussi accumuler du pouvoir en complétant des missions de lutte de pouvoir ainsi que certaines des missions principales.
Augmenter votre pouvoir déverrouille de nouveaux niveaux de compétences.
Vous accumulerez de l’expérience en tuant des ennemis, en complétant des missions et en accomplissant d’autres actions tels que libérer des esclaves. Tuer des ennemis en utilisant des techniques spéciales, telles que les éliminations furtives et les coups finaux de combat, vous permettra d’accumuler encore davantage d’expérience.
Une fois que vous aurez accumulé suffisamment d’expérience, vous recevrez un point de compétence que vous pourrez utiliser pour acheter une nouvelle compétence.
Vous pouvez voir vos compétences sous l’onglet Compétences.
Les compétences sont organisées en deux arbres : les compétences de Rôdeur permettent d’améliorer votre furtivité et votre maniement de l’épée, tandis que les compétences du Spectre vous permettent de perfectionner vos talents d’archer et vos pouvoirs spectraux.
Vous pouvez acheter de nouvelles compétences en utilisant des points de compétence que vous accumulerez en gagnant de l’expérience. La quantité d’expérience que vous devrez accumuler pour obtenir votre point de compétence suivant est affichée au-dessus de l’onglet Compétences.
Les compétences sont subdivisées en cinq niveaux. Lorsque vous entamez le jeu, seul le premier niveau de compétence de chaque arbre est déverrouillé. Augmentez votre pouvoir pour déverrouiller plus de niveaux de compétence qui vous permettront d’acheter des compétences plus puissantes moyennant vos points de compétence. La quantité de pouvoir que vous devrez accumuler pour déverrouiller le niveau suivant est affichée en haut de l’onglet Compétences.
Les attributs sont des améliorations qui permettent d’améliorer votre Santé, votre Concentration, vos Tirs d’Elfe et vos armes. Vous pouvez voir vos attributs sous l’onglet Attributs.
Vous pouvez acheter des attributs moyennant du Mirian.
Le Mirian est utilisé pour améliorer les armes et les attributs de Talion, y compris sa Santé et sa Concentration maximales. Vous pouvez accumuler du Mirian en trouvant des artefacts et des Ithildin, en complétant des missions secondaires, en remplissant des objectifs supplémentaires et en convertissant des runes.
Les occasions d’accumuler du Mirian sont marquées par des symboles blancs sur la carte.
Partout à travers le Mordor, vous trouverez des herbes que vous pourrez utiliser pour restaurer votre santé.
Pour cueillir une herbe, approchez-vous-en et appuyez sur la touche Contrôle (ctrl) gauche : votre santé sera totalement restaurée.
Il existe plusieurs différents types d’herbes, mais toutes restaurent votre santé de la même façon.
Les défis de survie vous obligent à cueillir certains types d’herbes. Les types d’herbe que l’on peut trouver dans une zone particulière s’affichent lorsque vous positionnez le curseur au-dessus de cette zone de la carte.
Vous pouvez appliquer des runes pour apporter des améliorations puissantes à vos armes.
Pour appliquer des runes sur vos armes, sélectionnez Armes et Runes depuis le menu Pause du jeu.
Chaque fois que vous vaincrez un ennemi juré, vous obtiendrez une nouvelle rune. Plus l’ennemi juré sera puissant, plus le pouvoir de la rune que vous obtiendrez sera puissant si vous parvenez à le vaincre.
Au début, chacune de vos armes contient un emplacement de rune, mais vous pouvez les améliorer moyennant du Mirian pour leur permettre de recevoir jusqu’à cinq runes.
Pour ajouter une rune à une arme, cliquez sur un emplacement dans l’écran Armes et Runes, puis faites un double-clic sur la rune que vous souhaitez ajouter. Ajouter une rune n’est pas irréversible : si vous changez d’avis plus tard, vous pourrez remplacer une rune par une autre.
Vous pouvez aussi convertir les runes en Mirian. Pour ce faire, faites un clic sur la rune pour la sélectionner et cliquez sur le bouton Convertir en Mirian ou appuyez sur la touche X. Une fois converti, vous ne pourrez plus reconvertir le Mirian en rune.
Les artefacts ne peuvent être découverts que lorsque vous vous trouvez dans le Monde spectral. Pour collecter un artefact, entrez dans le Monde spectral, approchez-vous de l’artefact, et appuyez sur la touche Contrôle (ctrl) gauche.
Une fois que vous aurez trouvé un artefact, vous pourrez l’examiner. Cliquez et faites glisser l’artefact pour le faire pivoter jusqu’à ce que vous trouviez le souvenir (indiqué par un rayonnement bleu), qui peut être utilisé pour débloquer l’un des souvenirs enfouis du Spectre. Une fois que vous aurez trouvé le souvenir, appuyez sur la touche X pour révéler le souvenir.
Chaque artefact que vous trouverez vous permettra d’obtenir une récompense de Mirian.
Les Ithildin sont d’anciens symboles qui sont gravés dans les pierres vivantes et les ruines du Mordor. Il n’est possible de trouver ces marques que lorsque vous vous trouvez dans le Monde spectral. Pour collecter des Ithildin, entrez dans le Monde spectral, approchez-vous-en, et appuyez sur la touche Contrôle (ctrl) gauche.
Chaque pièce d’Ithildin que vous collecterez vous permettra d’obtenir une récompense de Mirian.
Tous les efforts ont été mis en œuvre pour que La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY soit aussi compatible que possible avec le matériel actuel. Cependant, si vous rencontrez des problèmes en jouant au jeu La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY, veuillez lire ceci :
Vous trouverez la dernière version de la FAQ (foire aux questions) en cliquant sur FAQ dans l’onglet Support de la fenêtre d’Options d’avant jeu du jeu La Terre du Milieu™: L'Ombre du Mordor™ GOTY, ou sur le site Web de Feral : http://support.feralinteractive.com
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