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Bienvenue dans le manuel en ligne pour HITMAN™.

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Vous ne parvenez pas à trouver ce que vous cherchez ? Vous trouverez encore davantage d’informations dans la FAQ et le Lisez-moi : vous pouvez consulter ces sections en utilisant les boutons en haut de l’écran.

Avertissements et classements

Informations sur la sécurité

À propos des crises d’épilepsie liées à la photosensibilité

Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certaines images, notamment aux lueurs ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie liée à la photosensibilité, y compris chez des personnes sans antécédent épileptique.

Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants.

Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin si vous ressentez de tels symptômes. Il est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les symptômes ci‑dessus ; les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque d’une crise d’épilepsie liée à la photosensibilité, il est préférable de s’asseoir à un emplacement éloigné de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas d’envie de dormir ou de fatigue. Si vous, ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.

Précautions à prendre dans tous les cas d’utilisation d’un jeu vidéo

  • Jouez à bonne distance de l’écran.
  • Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
  • Assurez-vous de jouer dans une pièce bien éclairée.
  • En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
PEGI: 18
HITMAN™ © 2017 Io-Interactive A/S. Publié par Io-Interactive A/S. IO-INTERACTIVE, le logo IO, HITMAN™, le logo HITMAN™ et WORLD OF ASSASSINATION sont des marques commerciales ou des marques déposées propriété ou de licence exclusive de Io-Interactive A/S. Tous droits réservés. AMD, le logo AMD Arrow, Radeon et les combinaisons de ces éléments sont des marques commerciales d'Advanced Micro Device, Inc. Tous droits réservés. Autodesk, Scaleform et HumanIK, sont des marques déposées ou des marques commerciales d'Autodesk, Inc., et/ou de ses filiales et/ou de ses affiliés aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. SpeedTree® est une marque déposée d'Interactive Data Visualization, Inc. Tous droits réservés. Développé et publié pour Linux et macOS par Feral Interactive Ltd. Linux® est une marque commerciale déposée de Linus Torvalds aux États-Unis d’Amérique et dans d’autres pays. macOS et le logo macOS sont des marques déposées de Apple Inc. enregistrées aux États-Unis d’Amérique et dans d’autres pays. Feral et le logo Feral sont des marques déposées de Feral Interactive Ltd. Toutes les autres marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Tous droits réservés.

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Introduction

Pénétrez dans un monde où l'assassinat est roi

L'Agence réserve ses contrats les plus "épineux" à ses meilleurs éléments. De Paris à Bangkok et au-delà, parcourez le monde sous les traits de l'impitoyable Agent 47 et abattez froidement vos cibles au cours de six chapitres palpitants.

Fouillez chaque zone pour en connaître les moindres coins et recoins, puis déterminez où et quand abattre vos cibles. Déguisez-vous, crochetez des serrures, détournez l'attention des témoins et vaquez à vos occupations sans éveiller les soupçons ou semez mort et destruction dans votre sillage à l'aide d'objets tout aussi divers que variés ! En vrac : armes à feu, cordelettes, tuyaux, crochets de boucherie... et même un élan empaillé !

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Installation

Partie intégrante du processus de téléchargement sur Steam, l’installation du jeu a déjà été effectuée sur votre ordinateur. Veuillez lire la section Démarrer pour commencer à jouer.

Démarrer

  1. Si ce n’est pas déjà fait, lancez l’application Steam.

  2. Sélectionnez Bibliothèque.

  3. Dans la Bibliothèque, sélectionnez HITMAN™, puis sélectionnez Jouer. Le jeu démarrera.

  4. La fenêtre d’Options d’avant jeu de HITMAN™ apparaîtra. Cliquez sur le bouton Jouer. Le jeu démarrera.

  5. Après les écrans de chargement, l'écran de titre apparaît. Appuyez sur la touche Entrée (↵) pour continuer.

  6. Une fois la cinématique d'ouverture terminée, vous retrouvez l'Agent 47 sur l'hélipade d'une base secrète de l'ICA perdue au beau milieu de montagnes enneigées. Montez l'escalier et entrez dans le bâtiment où vous commencerez votre entraînement.

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Commandes

Vous pouvez jouer à HITMAN™ soit avec un clavier et une souris soit avec une manette de jeu.

Les instructions de ce manuel s’appliquent aux commandes de clavier par défaut. Si vous employez des commandes personnalisées ou si vous utilisez une manette de jeu, les commandes répertoriées ici ne seront plus valides.

Clavier

Les commandes de clavier par défaut sont détaillées ci-dessous. Ces commandes peuvent être modifiées en sélectionnant OptionsSouris et clavierConfiguration des touches depuis le Menu Principal.

Mouvement Z/Q/S/D
Courir Majuscule gauche (⇧)
S'accroupir C
S'abriter Espace
Actions d'agilité X
Instinct Contrôle (ctrl)
Interagir E
Utiliser objet G (maintenir)
Prendre F

Lâcher objet G
Placer objet Alt gauche (maintenir)
Inventaire I
Attaque au corps à corps A
Déplacer corps B
Se déguiser T
Viser Bouton droit de la souris (maintenir)
Tirer Bouton gauche de la souris
Recharger R
Zoom avant/arrière (Fusil de précision) Défiler vers le haut/bas
Rengainer arme/Rangez un objet Verrouillage Majuscule
Se rendre X (maintenir lorsqu’on vous y invite)
Caméra V
Objectifs F1
Menu Pause Échap (esc)
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Manette de jeu

Vous pouvez jouer à HITMAN™ avec une manette de jeu à contrôle analogique double. Le schéma sur cette page est basé sur la disposition standard des boutons d’une manette de jeu ; toutes les manettes de jeu sont dotées de boutons similaires, certains peuvent cependant être disposés différemment qu’il ne l’est indiqué sur le modèle présenté ici. Pour en savoir plus, veuillez consulter la section Est‐ce que je peux jouer au jeu HITMAN™ avec une manette de jeu ? dans la FAQ.

gamepadimage

Mouvement
Courir (maintenir)
S'accroupir (appuyer)
S'abriter
Actions d'agilité (lorsqu’on vous y invite)
Instinct (maintenir)
Interagir
Utiliser objet (maintenir lorsqu’on vous y invite)
Prendre (maintenir lorsqu’on vous y invite)
Lâcher objet
Placer objet & (maintenir ensemble)
Inventaire ← ou →

Attaque au corps à corps
Déplacer corps (maintenir)
Se déguiser (maintenir)
Viser (maintenir)
Tirer
Recharger
Zoom avant/arrière (Fusil de précision) ↑ & ↓
Rengainer arme/Rangez un objet
Se rendre (maintenir lorsqu’on vous y invite)
Caméra (appuyer)
Objectifs
Menu Pause
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Menu principal

À la une

Accédez au contenu sélectionné dans les différents modes de jeu de HITMAN™. Chargez une partie sauvegardée, jouez à la prochaine mission de l'histoire, frottez-vous aux cibles fugitives ou tentez les missions Escalade à la une et les Contrats à la une créés par les utilisateurs.

Destinations

Sélectionnez l'une des sept destinations exotiques de HITMAN™ et redécouvrez les missions de l'histoire et les contrats Escalade, et profitez de missions bonus.

Histoire

Jouez dans l'ordre aux missions de l'histoire de HITMAN™.

Contrats

Recherchez des missions créées par les utilisateurs et jouez-y, ou bien créez la vôtre.

Carrière

Consultez votre avancement dans les défis, votre niveau de maîtrise pour chaque endroit, les objets contenus dans votre inventaire, vos réussites et échecs pour les cibles fugitives, ainsi qu'un aperçu de vos performances globales.

Options

Modifiez les paramètres du jeu, dont les commandes, les options graphiques et les options audio. Pour quitter le jeu, sélectionnez Quitter le jeu dans ce menu.

Missions

Quand vous sélectionnez une mission, le menu Mission s'ouvre. Vous pourrez y consulter le briefing, les défis et les classements en ligne de la mission.

Briefing

Objectifs

Le panneau des objectifs indique les cibles de la mission et tout autre objectif à atteindre. Au cours d'une mission, vous pouvez consulter les objectifs à tout moment en appuyant sur la touche F1 et en sélectionnant l'onglet Objectifs.

Préparation

Placez le curseur de la souris sur l'icône de préparation pour passer à la phase de préparation, dans laquelle vous personnalisez votre façon d'appréhender la mission.

Lieu de départ

Sélectionnez à quel endroit vous désirez commencer la mission. Pour débloquer de nouveaux lieux de départ, augmentez votre niveau de maîtrise.

Arme dissimulée

Équipez une arme de poing dissimulée, que vous porterez dès le début de la mission.

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Équipement

Sélectionnez jusqu'à deux pièces d'équipement à emporter en mission avec vous. Pour plus d'informations, consultez Inventaire.

Costume

Sélectionnez votre tenue. La tenue choisie modifie uniquement votre apparence et n'a aucun effet sur le jeu.

Objet de contrebande

Les objets de contrebande sont les armes ou l'équipement que l'ICA dissimule dans un lieu de votre destination, ce qui vous permet de les récupérer au cours de la mission. Les objets de contrebande peuvent être livrés dans des « grands » ou des « petits » emplacements. Les grands emplacements peuvent dissimuler toutes les armes et pièces d'équipement, mais seules les armes de poing et les plus petites pièces d'équipement peuvent être placées dans les petits emplacements.

Jouer

Pour commencer la mission, cliquez sur l'icône Jouer.

Pendant une mission, vous pouvez retourner à la phase de préparation pour recommencer la mission avec une approche différente. Pour cela, sélectionnez Replanifier la mission en cours de jeu dans le menu pause.

Défis

L'écran des défis vous montre l'ensemble des objectifs facultatifs que vous pouvez choisir d'atteindre dans chaque mission. Pour plus d'informations, consultez Défis.

Classements

Quand vous terminez une mission, vous recevez une évaluation globale de vos performances. Pour en apprendre plus, consultez Évaluation.

Sur l'écran des classements, vous pouvez comparer votre évaluation actuelle pour la mission avec celles des joueurs du monde entier ou de vos amis Steam.

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Écran de jeu

1 Mini carte
2 Objet actuellement équipé
3 Indicateur de menace
4 Indicateur d'Opportunité
5 Notification Opportunité

Mini carte

Votre mini carte vous donne un aperçu de votre situation actuelle, ainsi que des menaces à votre mission qui se trouvent à proximité.

Vous pouvez également ouvrir une carte plus grande en appuyant sur la touche F1 et en sélectionnant l'onglet Carte. Cependant, cette carte n'indique que votre emplacement, vos cibles, les escaliers et les emplacements des objets.

Agent 47
Civils/Individus non menaçants
Menaces
Cibles
Escaliers
Emplacements des objets de contrebande
Sortie
Trespassing Alerte d'intrusion
Searching Niveau actuel d'alerte
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Objets

Pour ramasser un objet, approchez-vous-en et appuyez sur la touche F quand on vous y invite. Si un point d'exclamation apparaît, l'objet est un objet illégal.

L'icône blanche en bas à droite de l'écran montre l'objet qui est actuellement équipé. Appuyez sur la touche Verr Maj pour déséquiper l'objet et le ranger dans votre inventaire. Appuyez une nouvelle fois sur la touche Verr Maj pour l'équiper de nouveau.

Vous pouvez lâcher un objet équipé en appuyant sur la touche G. Vous pouvez également poser les objets avec précision en maintenant enfoncée la touche Alt de gauche, puis en appuyant sur la touche E quand on vous y invite.

Vous pouvez lancer la plupart des objets. Pour cela, appuyez sur le bouton droit de la souris et maintenez-le enfoncé. Une ligne blanche apparaît à l'écran pour indiquer la trajectoire du lancer. Pour lancer l'objet, appuyez sur le bouton gauche de la souris.

Combat

Pour tirer avec l'arme équipée, appuyez sur le bouton gauche de la souris. Pour un tir plus précis, appuyez sur le bouton droit de la souris et maintenez-le enfoncé pour regarder dans votre lunette, puis appuyez sur le bouton gauche de la souris pour tirer.

Vous pouvez lancer des armes de corps à corps sur les adversaires pour les éliminer ou les assommer. Pour cela, équipez une arme de corps à corps, puis maintenez enfoncé le bouton droit de la souris pour viser. Visez la tête de votre cible. Lorsqu'elle celle-ci alignée, la trajectoire de lancer se verrouille. Appuyez sur le bouton gauche de la souris pour lancer votre arme.

Vous pouvez également utiliser des armes de corps à corps ou vos poings en combat rapproché. Quand vous êtes à portée d'un adversaire, appuyez sur la touche Q pour effectuer une attaque au corps à corps.

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Inventaire

Votre inventaire contient l'ensemble des armes et de l'équipement que vous transportez actuellement. Vous pouvez ouvrir votre inventaire à tout moment pendant les missions en appuyant sur la touche I.

Dans votre inventaire, utilisez la flèche directionnelle gauche et la flèche directionnelle droite pour naviguer dans les objets. Quand un objet est en surbrillance, appuyez sur la touche Entrée (↵) pour l'équiper ou sur la touche G pour le laisser tomber. Pour quitter votre inventaire sans équiper ni lâcher un objet, appuyez sur la touche Echap.

Les objets sont classés en deux catégories : équipement et armes.

Équipement

Votre équipement comprend une vaste gamme d'outils, de distractions, de poisons et même d'explosifs.

Les outils sont des objets nécessaires pour effectuer certaines actions. Par exemple, vous pouvez ouvrir les portes verrouillées avec un crochet ou les forcer avec un pied-de-biche.

Les distractions sont les objets qui permettent de détourner l'attention de l'ennemi dans un endroit donné. Il peut s'agir par exemple d'une simple pièce de monnaie qui fait du bruit quand on la jette au sol, ou bien d'un dispositif sonore activé à distance beaucoup plus sophistiqué, qui attire tous les individus qui l'entendent.

Les poisons peuvent servir à neutraliser les adversaires de plusieurs façons : les poisons non mortels permettent d'endormir ou de rendre malades les victimes, tandis que les poisons mortels les tuent.

Les explosifs peuvent être utilisés pour faire sauter les portes verrouillées ou pour détourner l'attention. Ils peuvent également servir à éliminer une cible avec très peu de subtilité.

Armes

Les armes sont divisées en deux catégories : armes de corps à corps et armes à feu.

Les armes de corps à corps peuvent être mortelles ou non mortelles. Pour savoir si une arme est mortelle, lisez sa description dans votre inventaire.

Les armes à feu sont classées par type, par exemple pistolet, fusil de sniper, etc. Vous pouvez facilement dissimuler les pistolets sur vous, mais les plus grandes armes à feu ne peuvent pas être cachées.

Objets illégaux

Le fait que vous puissiez porter ou non des armes et de l'équipement à la vue de tous dépend de votre déguisement. Par exemple, votre arme peut être visible si vous portez un uniforme de garde.

Si vous portez ouvertement un objet illégal sans le déguisement adéquat, une notification Objet illégal apparaît en bas à droite de l'écran.

Quand vous portez ouvertement un objet illégal, tous les passants vous regardent avec suspicion. Pour plus d'informations, consultez Menaces.

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Instinct

En tant qu'assassin surentraîné, vous êtes pleinement conscient de ce qui vous entoure. Votre Instinct vous permet d'analyser rapidement la situation et d'identifier les menaces, les cibles ou les opportunités que vous offre l'environnement. Appuyez sur la touche Ctrl à tout moment et maintenez-la enfoncée pour déclencher votre Instinct.

Les objets que vous pouvez ramasser et les zones de l'environnement avec lesquelles vous pouvez interagir seront alors indiqués par une lueur jaune.

Les passants qui ont une raison de vous observer avec suspicion sont indiqués par un point blanc au-dessus de leur tête. Pour plus d'informations, consultez Menaces.

Les individus qui vous ont vu commettre un crime sont indiqués par une lueur orange.

Enfin, les cibles sont clairement indiquées par un contour rouge et peuvent être identifiées à distance grâce à votre Instinct.

Furtivité

Le secret d'un coup parfait, c'est la discrétion.

Vous pouvez vous mettre à couvert derrière les murs, les véhicules ou d'autres surfaces en vous en approchant et en appuyant sur la Barre Espace.

Vous pouvez également effectuer un certain nombre d'actions d'agilité pour rester hors de vue ou vous déplacer rapidement d'un endroit à un autre. Quand vous êtes à couvert, changez d'abri ou sautez par-dessus celui-ci en appuyant sur la touche X quand on vous y invite. Quand vous n'êtes pas à couvert, vous pouvez grimper par-dessus les murets, monter aux échelles et vous suspendre aux rebords en vous en approchant et en appuyant sur la touche X.

Se cacher

Chaque mission contient une multitude de cachettes, comme des casiers ou des paniers à linge. Pour utiliser une cachette, approchez-vous-en et appuyez sur la touche E quand on vous y invite. Depuis votre cachette, déplacez la souris pour jeter un œil autour de vous. Quand la voie est libre, quittez votre cachette en appuyant sur la barre espace.

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Déguisements

La façon la plus simple d'infiltrer un périmètre interdit sans vous faire repérer est de vous fondre dans le décor. Si vous semblez être à votre place, on ne vous soupçonnera pas d'être un intrus.

Vous pouvez découvrir des déguisements en explorant la zone de la mission. Par exemple, vous pourriez trouver un uniforme de cuisinier dans la cuisine. Pour enfiler un déguisement, approchez-vous-en et appuyez sur la touche T.

Vous pouvez obtenir un déguisement en assommant un passant innocent pour vous emparer de ses vêtements. Lorsqu'il est inconscient, déguisez-vous en vous approchant de son corps et en appuyant sur la touche T quand on vous y invite.

Si un témoin vous voit prendre un déguisement, il sonnera immédiatement l'alarme.

Attaques silencieuses

Attaquer par-derrière fait très peu de bruit, alors que les attaques frontales sont susceptibles de faire du bruit et d'attirer l'attention. En prime, les victimes attaquées par-derrière ne seront pas en mesure de vous identifier comme étant leur assaillant si jamais elles reprennent connaissance.

Quand vous vous trouvez derrière un ennemi, appuyez sur la touche A de façon répétée pour le maîtriser et lui faire perdre connaissance. En maîtrisant l'ennemi, appuyez sur la touche E quand on vous y invite pour l'éliminer en lui brisant le cou.

Vous pouvez aussi effectuer des attaques silencieuses avec des armes de corps à corps. Quand vous avez équipé une arme de corps à corps, approchez-vous de votre ennemi par-derrière et appuyez sur la touche W.

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Éliminer des innocents

Les clients de l'ICA comptent sur votre discrétion et s'attendent à ce que vous évitiez les dommages collatéraux. Les assassinats sont à réserver à vos cibles.

Si vous tuez quelqu'un qui n'est pas une cible, la notification Innocent tué apparaît à l'écran. Vous pourrez continuer à remplir vos objectifs, mais vous serez pénalisé dans votre Évaluation.

Cacher les corps

Pour traîner un corps, tenez-vous au-dessus et appuyez sur la touche B. Traînez les corps jusqu'à des endroits où ils seront peu susceptibles d'être découverts, par exemple sous un escalier.

Vous pouvez aussi abandonner les corps dans des cachettes où ils ne seront jamais découverts. Pour cela, traînez un corps jusqu'à une cachette et appuyez sur la touche E quand on vous y invite. Chaque cachette a la place d'abriter deux corps, dont le vôtre.

Si un témoin vous voit traîner un corps, il sonnera immédiatement l'alarme.

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Menaces

Toute personne qui n'est pas dupe de votre déguisement ou qui vous voit commettre un crime devient une « menace ».

Les menaces sont indiquées par un point blanc au-dessus de leur tête. Si une menace vous remarque, une flèche blanche apparaît à l'écran pour indiquer où la menace se trouve et pour vous prévenir qu'elle vous soupçonne.

Sortez du champ de vision de la menace pour que celle-ci ne devienne pas soupçonneuse. Si vous ne sortez pas assez rapidement du champ de vision de la menace, celle-ci devient soupçonneuse et le niveau d'alerte passe à Recherche. Pour un briefing détaillé au sujet des niveaux d'alerte, consultez Niveaux d'alerte.

Faire semblant de se rendre

Quand on vous arrête, vous pouvez faire semblant de vous rendre en maintenant appuyée la touche X. Croyant que vous vous rendez, votre ravisseur s'approchera. Quand il sera suffisamment proche de vous, vous l'attaquerez automatiquement. Pour profiter pleinement de l'occasion, appuyez sur la touche Z quand on vous y invite pour faire tomber votre adversaire au sol. Enfin, tenez-vous au-dessus de lui et appuyez sur la touche X pour l'assommer.

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Niveaux d'alerte

Le niveau d'alerte actuel est indiqué au-dessus de votre mini carte. Si aucune menace ne se trouve aux alentours, vous ne risquez rien actuellement. Sinon, vous verrez l'un des cinq niveaux d'alerte suivants :

Recherche

Une activité suspecte ou criminelle a été remarquée et les gardes cherchent le responsable. Par contre, ils ne vous soupçonnent pas.

Témoin inconscient

Vous vous êtes fait repérer, mais ceux qui vous ont identifié ont été assommés. Si vous éliminez les témoins et cachez leurs corps, le niveau d'alerte retombe à Recherche.

Identité compromise

Vous vous êtes fait repérer et au moins un passant peut vous reconnaître.

Pourchassé

Les gardes disposent de votre description et vous recherchent activement. Restez hors de vue assez longtemps et le niveau d'alerte retombera à Identité compromise.

Combat

Les gardes disposent de votre description et vous recherchent activement. Ils tireront à vue. Cachez-vous et le niveau d'alerte retombera à Pourchassé.

Si le niveau d'alerte est Témoin inconscient, Identité compromise, Pourchassé ou Combat, enfiler un déguisement non compromis peut vous permettre de faire retomber le niveau d'alerte à Recherche.

Notifications d'alertes

Les alertes de différents niveaux peuvent être déclenchées de diverses façons. Dans la plupart des cas, l'un des messages suivants apparaîtra à l'écran pour vous informer de la raison de l'alerte.

Zone en cours d'inspection

Quelqu'un a une raison d'examiner la zone dans laquelle vous vous trouvez actuellement. Si vous êtes découvert, l'individu deviendra immédiatement soupçonneux.

Repéré

On vous a repéré dans une zone interdite. Les gardes vous proposeront de vous escorter en dehors de la zone. Si vous acceptez, ils ne vous soupçonneront pas.

Soupçonneux

Vous vous êtes comporté de façon suspecte devant témoins ou ne vous êtes pas dissimulé devant une menace. Si vous essayez de quitter la zone, les témoins vous suivront.

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Crime repéré

Un passant vous a vu commettre un crime. Les gardes qui se trouvent à proximité sont alertés et fouillent la scène de crime.

Combat rapproché entendu

Quelqu'un vous a entendu effectuer une attaque au corps à corps. Les gardes qui se trouvent à proximité sont alertés et fouillent la zone.

Coup de feu entendu

Vous avez utilisé une arme à feu et quelqu'un a entendu le coup de feu. Le niveau d'alerte passe à Recherche et les gardes qui se trouvent à proximité sont alertés et fouillent la zone.

Impact de balle repéré

Vous avez utilisé une arme à feu et personne n'a entendu le coup de feu, mais quelqu'un a remarqué l'impact de la balle sur un mur ou un objet. Les gardes qui se trouvent à proximité sont alertés et fouillent la zone.

Cible hors d'atteinte

L'une de vos cibles se fait escorter vers un endroit sûr. Si vous reprenez le contrôle de la situation, la cible retournera à sa routine.

Renseignements

Au cours des missions, vous découvrirez des renseignements importants, par exemple en lisant des documents ou en écoutant des conversations.

Quand vous découvrez des renseignements, la notification Consulter renseignements apparaît en haut à gauche de l'écran. Quand la notification apparaît, appuyez sur la touche F1 pour consulter immédiatement les nouveaux renseignements.

Pour consulter tous les renseignements que vous avez découverts jusqu'à présent, appuyez sur la touche F1 et sélectionnez l'onglet Renseignements.

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Opportunités

Certains renseignements dévoilent des « opportunités » que vous pouvez choisir de saisir. Vous pouvez aussi rester concentré sur votre cible. Si vous découvrez des renseignements importants, la notification Opportunité dévoilée apparaîtra en haut de l'écran.

Des opportunités peuvent aussi apparaître quand vous écoutez une conversation. Si vous entendez une conversation qui pourrait se révéler importante, la notification Opportunité proche apparaît en haut de l'écran. Écoutez attentivement la conversation. Quand les renseignements importants ont été révélés, la notification Opportunité dévoilée apparaît.

Quand la notification Opportunité dévoilée apparaît, appuyez sur la touche F1 avant la fin du temps pour commencer à chercher l'opportunité.

Quand vous cherchez une opportunité, un objectif en cours est affiché en haut à gauche de l'écran et une icône Opportunité vous guide vers votre destination.

Pour consulter les opportunités disponibles dans la mission en cours et choisir celle que vous désirez poursuivre, appuyez sur la touche F1 et sélectionnez l'onglet Opportunités.

Quitter la mission

Une fois que vous avez rempli vos objectifs, vous devez trouver une sortie pour terminer la mission. Chaque endroit comporte plusieurs sorties, clairement indiquées à l'écran et sur la mini carte par des icônes Sortie.

La plupart des sorties vous permettent de fuir immédiatement, mais certaines d'entre elles nécessitent des objets acquis au cours de la mission. Par exemple : si un hors-bord peut vous permettre de vous enfuir rapidement, il est peu probable que son propriétaire ait laissé les clés sur le contact.

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Évaluation

Quand vous avez terminé une mission, le menu Débriefing s'ouvre. Vous y verrez votre évaluation, qui est un ensemble d'indicateurs de vos performances au cours de la mission. Chacune des catégories contribue à votre score total, qui détermine votre position dans les classements.

Objectifs remplis

Vous obtenez un score pour chaque objectif rempli.

Jamais repéré

Aucun passant ou aucune menace ne vous a soupçonné.

Aucune victime repérée

Personne ne vous a vu faire des victimes.

Aucun corps trouvé

Aucun corps, vivant ou mort, n'a été découvert.

Aucun enregistrement

Vous n'avez laissé aucune preuve vidéo derrière vous. Si vous êtes filmé au cours d'une mission, vous en serez informé par une notification en haut à gauche de l'écran. Vous devrez localiser une salle de vidéosurveillance dans cet endroit et détruire toutes les preuves pour obtenir le bonus.

Pénalité innocents tués

Les clients de l'ICA comptent sur votre discrétion et s'attendent à ce que vous évitiez les dommages collatéraux. À chaque innocent éliminé, vous serez pénalisé. À chaque innocent tué, 5 000 points seront déduits de votre score total.

Bonus de temps

Vous devez mener la mission à bien avec rapidité et efficacité. Si vous terminez une mission rapidement, mais avez causé d'importants dommages collatéraux, vous n'obtiendrez pas de bonus de temps.

Vous obtenez également des points pour les défis terminés et la maîtrise gagnée, mais ceux-ci ne seront pas ajoutés à votre score total.

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Défis

Chaque endroit comporte un certain nombre de défis facultatifs. Pour vous faire véritablement remarquer parmi les agents d'élite de l'ICA, vous devez retourner à chaque endroit pour effectuer plusieurs fois chaque mission, en modifiant votre stratégie afin de remplir le plus de défis possible.

Les défis sont classés en quatre catégories : assassinat, découverte, exploits et cibles. Certains endroits comportent également une catégorie bonus de défis portant sur des thèmes spécifiques.

Les défis Assassinat nécessitent que vous assassiniez des cibles d'une façon imposée.

Les défis Découverte encouragent l'exploration et les approches variées. Vous êtes récompensé quand vous trouvez des déguisements, découvrez certains renseignements ou trouvez une façon d'atteindre les endroits apparemment inaccessibles.

Les défis Exploits mélangent des défis Assassinat et Découverte qui sont particulièrement difficiles à remplir. L'audace et la créativité sont essentielles pour les remplir.

Dans les défis Cibles, vous devez assassiner les cibles par défaut des missions de l'histoire principale de HITMAN™.

Des défis Bonus sont disponibles dans certains endroits. Ceux-ci peuvent nécessiter que vous réalisiez un certain nombre de défis en portant un déguisement présent uniquement dans cet endroit ou que vous assassiniez des cibles avec un objet représentatif de l'endroit.

Quand vous remplissez un défi, puis terminez la mission, vous obtenez de l'EXP pour votre niveau de maîtrise de l'endroit.

Maîtrise

À chaque défi terminé, vous obtenez de l'EXP qui contribue à votre niveau de maîtrise de l'endroit. À mesure que votre niveau de maîtrise augmente, vous débloquez des armes, de l'équipement, des costumes, des lieux de départ et des emplacements pour les objets de contrebande. Ceux-ci peuvent tous être sélectionnés dans l'écran de préparation. Les armes, l'équipement, les costumes et les objets de contrebande que vous débloquez seront ensuite disponibles pour toutes les missions dans tous les endroits.

Une fois un défi terminé, il le reste même si vous mourez ou échouez la mission, et même si vous quittez le jeu. Cependant, vous n'obtiendrez de l'EXP pour votre niveau de maîtrise que la fois suivante où vous terminerez la mission.

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Cibles fugitives

Les cibles fugitives sont des contrats ponctuels qui deviennent disponibles à quelques semaines d'intervalle. Les cibles fugitives ne sont disponibles que pendant une durée limitée et doivent être atteintes avant que le temps ne soit écoulé. Le temps restant pour atteindre une cible fugitive est indiqué par le compteur qui apparaît au-dessus de l'icône de celle-ci dans le menu À la une.

Quand vous prenez ce type de contrat, vous n'êtes pas autorisé à sauvegarder votre partie. Si vous n'avez pas encore commencé à atteindre des objectifs, vous pouvez recommencer la mission ou la préparer de nouveau. Dès que vous commencez à remplir des objectifs, le contrat est activé et vous ne pouvez plus le recommencer.

Vous n'avez qu'un seul essai pour éliminer une cible fugitive. Si vous mourez au cours d'une mission, le contrat est un échec et vous ne pourrez pas le tenter de nouveau.

Pendant la mission, les cibles fugitives ne sont pas mises en surbrillance sur votre carte et ne peuvent pas être identifiées à l'aide de votre instinct. Pour identifier et éliminer une cible fugitive, vous devrez étudier avec soin la vidéo de briefing à la recherche d'indices vous permettant de découvrir où la cible se trouve. Soyez particulièrement attentif aux possibles conditions d'échec supplémentaires décrites dans le briefing.

Consultez régulièrement le blog officiel de HITMAN pour plus d'informations au sujet des futures cibles fugitives.

Escalades

Chaque endroit comporte également un certain nombre de contrats Escalade.

Les contrats Escalade sont des missions composées de cinq étapes. Quand vous entreprenez la première étape d'un contrat Escalade, vous recevez un objectif. En atteignant cet objectif, vous passez à l'étape suivante.

À chaque étape terminée, les objectifs sont modifiés ou de nouveaux objectifs sont ajoutés. Le contrat devient ainsi de plus en plus difficile.

Certains contrats Escalade contiennent des défis et vous pouvez donc obtenir de l'EXP comptant pour votre niveau de maîtrise en remplissant ces défis.

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Contrats

Le mode Contrats (accessible depuis le menu principal) vous permet de créer vos propres contrats pour les joueurs de HITMAN™ ou de jouer aux contrats créés par d'autres.

Créer des contrats

Pour créer un contrat, sélectionnez d'abord l'endroit où se déroulera la mission. Jouez à la mission, marquez des individus comme cibles, puis assassinez-les et quittez la mission. Les méthodes d'élimination et les déguisements portés pour chaque assassinat sont enregistrés et deviennent des objectifs facultatifs associés à l'élimination des cibles correspondantes.

Pour marquer un individu comme cible, maintenez enfoncée la touche Ctrl pour utiliser votre instinct, sélectionnez l'individu, puis faites un clic gauche. Vous pouvez marquer des individus comme cibles à tout moment, même après leur élimination. Vous pouvez également répéter cette étape pour retirer le marquage sur une cible.

Quand vous quittez la mission, le menu Modifier contrat s'ouvre. Vous pourrez y modifier le titre et la description de la mission, ainsi que toutes les conditions facultatives du contrat. Quand votre contrat vous convient, sélectionnez Sauvegarder et publier. Un identifiant unique sera affecté au contrat et les autres joueurs de HITMAN™ pourront y jouer.

Rechercher un contrat

Si vous connaissez l'identifiant unique à 12 chiffres d'un contrat auquel vous désirez jouer, sélectionnez Rechercher un contrat.

Vous pouvez chercher ici des contrats par titre ou description, ou en filtrant avec un certain nombre de critères. Vous pouvez filtrer les résultats par destination, nombre de cibles, déguisements ou conditions de l'assassinat.

Les contrats à la une sont sélectionnés par les employés d'Io-Interactive. Ces contrats sont les meilleurs de la communauté de HITMAN.

Vous pouvez proposer vos propres contrats sur les forums officiels de HITMAN™.

Mes contrats

Vous verrez ici les contrats que vous avez créés.

Mes favoris

Vous verrez ici les contrats que vous avez mis dans vos favoris et pourrez y rejouer.

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Support technique

Tous les efforts ont été mis en œuvre pour que HITMAN™ soit aussi compatible que possible avec le matériel actuel. Cependant, si vous rencontrez des problèmes en jouant à HITMAN™, veuillez lire ceci :

Vous trouverez la FAQ pour cette version du jeu en suivant le lien ci-dessous :

http://support.feralinteractive.com/docs/fr/hitman/latest/linux/faqs/

Contacter Feral

Si la FAQ et/ou les mises à jour n’ont pas résolu votre problème, vous pouvez alors nous contacter par e-mail.

Avant de nous envoyer votre e-mail, veuillez nous fournir une brève description du problème dont vous avez fait l’expérience avec HITMAN™. Nous ferons de notre mieux pour résoudre le problème.

E-mail : linuxsupport@feralinteractive.com

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Garantie

Veuillez consulter les informations relatives à la garantie qui sont fournies par Steam.

Crédits

Développement original par :
Io-Interactive A/S
Édité par :
Io-Interactive A/S
Adapté pour Linux par :
Feral Interactive
Édité pour Linux par :
Feral Interactive
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