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Le monde a changé
Vingt ans se sont écoulés depuis que les chefs d’État ont déposé les armes et se sont inclinés devant les extraterrestres. Les forces d'XCOM, ultime bastion de l'humanité, ont été décimées et dispersées.
À présent, dans XCOM 2, régnant en maîtres sur la Terre, les envahisseurs bâtissent des mégapoles brillant de mille feux, et promettent monts et merveilles aux différentes nations… alors que dans l'ombre, ces créatures pernicieuses échafaudent un plan sinistre et éliminent impitoyablement quiconque ne se soumet pas à leur tyrannie voilée.
Seuls les rescapés qui ont trouvé refuge aux confins du monde jouissent d'un semblant de liberté. C'est ici qu'une armée s'apprête à livrer une nouvelle fois bataille. Constamment traquées par un ennemi implacable, les troupes moribondes d'XCOM doivent trouver un moyen de renaître de leurs cendres pour révéler les intentions belliqueuses des extraterrestres et neutraliser cette menace à tout jamais.