Avec quatre campagnes exceptionnelles qui se déroulent sur quatre siècles de conflit, Kingdoms enrichit Total War: MEDIEVAL II en transposant ses mécaniques de construction d'empire et de guerre épique dans de nouvelles contrées.
Prenez le commandement d'un total de 24 factions jouables lors de 4 nouvelles campagnes dans d'incroyables arènes historiques. Chaque campagne offre une rejouabilité extraordinaire, avec des effectifs d'unités étendus et de nouvelles mécaniques sur mesure.
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Avec les conquistadors espagnols débarquant sur les rivages inconnus du Nouveau Monde et les empires méso-américains ancestraux prêts à les repousser dans l'océan, le conflit qui se prépare aura des répercussions considérables pour les siècles à venir.
Assaillies par des envahisseurs et poussées avec des rivalités ancestrales, Britannie de 1258 est en plein chaos. L'influence des Anglais s'étend loin, mais leurs frontières sont menacées de toutes parts et les tensions dégénèrent en guerre totale.
Dans le sillage de la première et de la deuxième croisade, le Levant est divisé entre deux formidables États croisés et deux grands empires islamiques dirigés par des généraux de grande renommée. Avec une troisième croisade en marche, le décor est planté pour un affrontement colossal qui se répercutera dans les cieux.
En tant que dernier vestige du paganisme en Europe, la Lituanie est confrontée à la pression des nations chrétiennes de tous bords. La conversion peut leur épargner bien des souffrances, mais s'ils restent fermes dans leurs anciennes croyances, ils s'attireront les foudres de l'ordre Teutonique, dont les chevaliers sacrés n'ont pas leur pareil en termes d'habileté et de cruauté.