Construyendo ROME: Total War para iPad: Arte gráfico
Roma no se hizo en un día – y se tardó bastante en hacerlo para iPad. Aquí te describimos nuestro viaje en una serie de cinco diarios de desarrollo esclarecedores, desde nuestras primeras pruebas con los controles táctiles hasta la gloriosa y completa experiencia de ROME: Total War para iPad.
Normalmente, no hacemos arte gráfico para nuestros juegos, así que estábamos entusiasmados ante la posibilidad de hacerlo con ROME: Total War para iPad. Trabajamos con un equipo de artistas con mucho talento, algunos de los cuales han realizado obras para Creative Assembly en otros juegos de Total War.
El arte gráfico para ROME: Total War siempre ha sido algo especial, pero la interfaz de usuario se hizo en 2004 para pantallas de baja resolución, por lo que no le sentó muy bien el traslado a la pantalla Retina de iPad.
Así que lo pusimos al día, preservando su imagen original pero perfeccionándola para pantallas con resolución mejorada.
Los artistas volvieron a dibujar meticulosamente más de 1400 iconos, fichas e imágenes de mapas de un tamaño cuatro veces más grande. Hasta dibujaron algunos desde cero. Luego añadimos el nuevo arte gráfico al juego para conseguir un acabado muy nítido y definido.
Hablando de su sobresaliente estética, esperamos que os hayan gustado las escenas de introducción, el prólogo y la presentación de las facciones en tu iPad. Los volvimos a grabar desde pantallas 4K de Mac para lograr la calidad más espectacular posible.
ROME: Total War ya está disponible para iPad en App Store. Avanza hacia la miniweb para acceder a vídeos, pantallazos y consejos para construir y gobernar tu imperio.