Tropico para móvil

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¡O me votas, o te boto!

  • AVATAR

    El avatar te representa en Tropico como "su Excelencia", el líder de la nación. Puedes usar al avatar para hablar con los ciudadanos, visitar granjas para inspirar a sus trabajadores y hasta dar discursos desde el balcón del palacio. Además, puedes crear a su Excelencia a la imagen de figuras históricas como...
    Che GuevaraFidel CastroManuel NoriegaEvita Perón

  • RASGOS

    Antes de que te pongas a mandar, escoge tu Información, Ascenso al poder, Cualidades y Defectos. Todos ellos son rasgos que afectarán a tu desempeño como líder y a cómo te verán los ciudadanos, las superpotencias y las facciones de Tropico. Los rasgos pueden cambiar desde tus relaciones con la URSS, hasta el coste de los edificios o la tasa de turismo.

  • TU INFORMACIÓN

    Tu información e historia previa a Tropico puede variar mucho: pudiste ser un cantante famoso... ¡o un agente secreto! A los Estados Unidos le gustan los graduados en Harvard, mientras que a la URSS, los graduados en la U. de Moscú. La facción religiosa adora a un líder que es un "Erudito en la biblia", pero no te lo pondrán fácil si eres el "Barón de la Birra".

  • ASCENSO AL PODER

    Hay muchas maneras de alcanzar el poder: desde elecciones capitalistas, o un golpe militar, hasta ser puesto a dedo por la CIA. Cómo hayas llegado a ser líder afectará a la opinión del mundo sobre tu régimen. La gente tendrá muchas expectativas democráticas si sales elegido de manera honesta, o muy pocas si no ha sido así... Saldrás mejor parado de unas elecciones amañadas cuanto más baja sea esta expectativa.

  • CUALIDADES Y DEFECTOS

    Puedes escoger dos cualidades y dos defectos de la lista. Un "Pulgar verde" hará que le gustes a la facción ecologista, pero si tienes el defecto de "Flatulencia", tus guardias te pedirán una subida de sueldo (y con razón).