Einheiten
DER WIDERSTAND
Der Widerstand ist eine Bewegung menschlicher Kämpfer, die aus den versprengten und besiegten XCOM-Truppen entstanden ist und sich dem Kampf gegen die Alien-Herrschaft über die Erde verschrieben hat.
Offiziere:
- Central Officer Bradford
- An-Yi "Lily" Shen
- Dr. Richard Tygan
Central Officer Bradford
Durch die 1. Alien-Invasion zum Rückzug gezwungen, ist Central als Junior Commander der XCOM-Truppen wieder zurück.
An-Yi "Lily" Shen
XCOMs Chefingenieurin hat das Lebenswerk ihres Vaters geerbt, um die Alien-Invasoren ein für alle Mal zu besiegen.
Dr. Richard Tygan
Als er erkannte, dass seine Arbeit ADVENT nur noch mehr Kontrolle über die Menschheit verlieh, flüchtete Tygan vor seinen Vorgesetzten bei ADVENT und schloss sich dem Widerstand an.
Soldaten:
- Rangers
- Grenadiere
- Scharfschützen
- Spezialisten
- Psi-Soldaten
Rangers
Flinke Kundschafter, die mit Schrotflinte und Schwert bewaffnet sind und das Schlachtfeld aus den Schatten heraus erkunden, bevor sie den Feind mit tödlichen Nahkampfangriffen überraschen.
Grenadiere
Die mit einem Granatwerfer und einer Kanone bewaffneten Grenadiere haben eine ganz einfache Lösung für das Alien-Problem parat: alles in die Luft sprengen.
Scharfschützen
Scharfschützen fügen aus der Distanz großen Schaden mit verheerender Präzision zu. Sie sind zudem meisterhafte Revolverhelden und haben eine Pistole für den Nahkampf bei sich.
Spezialisten
Meister der Technik, die sich bestens auf das hacken von Terminals und Türmen verstehen. Sie setzen auch den GREMLIN ein, eine unbemannte Unterstützungsdrohne, um den Feind anzugreifen.
Psi-Soldaten
Zu ihren Fähigkeiten zählt Seelenfeuer, das garantierten psionischen Schaden verursacht, sowie Beherrschung, die Feinde zu Verbündeten macht.
Fraktionen:
- Schnitter
- Scharmützler
- Templer
Schnitter
Schnitter sind menschliche Loyalisten, die am Rande der Gesellschaft leben und auf Infiltrierung und auf Fernangriffe aus dem Hinterhalt spezialisiert sind.
Scharmützler
Diese offensiven Kraftpakete sind ehemalige ADVENT-Soldaten, die sich gegen ihre Meister aufgelehnt haben.
Templer
Mönch-Soldaten, die psionische Energie einsetzen, um fortgeschrittene Fertigkeiten zu meistern, etwa die Realität zu verzerren, um mit anderen XCOM-Soldaten den platz zu tauschen.
ADVENT
Gerüchten zufolge ist ADVENT eine Organisation menschlicher Freiwilliger, die sich dem Ziel verschrieben haben, die Herrscher der Aliens durchzusetzen.
Soldaten:
- Soldaten
- Offiziere
- Schildträger
- Betäubungslanzenträger
- Mechs
- Sektopoden
- Priester
- Purifikatoren
Soldaten
ADVENTs Standardsoldaten, die mit automatischen Gaußgewehren bewaffnet sind.
Offiziere
Die Soldaten werden von ADVENT-Offizieren angeführt, Elite-Einheiten, die Soldaten in der Nähe helfen können.
Schildträger
Defensive powerhouses, the ultimate support units.
Betäubungslanzenträger
Psychotische Nahkampfeinheiten, die keinen Gedanken an ihre eigene Sicherheit verschwenden. Betäubungslanzenträger opfern alles, um die Reihen mit XCOM-Soldaten zu schließen und mit ihren Betäubungslanzen zuzustechen.
Mechs
Extrem robuste und tödliche zweibeinige Unterstützungsroboter.
Sektopoden
Sehr bewegliche zweibeinige Roboter, die sowohl Flächen- als auch gezielten Schaden verursachen können.
Priester
Mächtige psionische Einheiten, die den Feind an dessen Position fesseln oder ihn per Gedankenkontrolle gegen seinesgleichen aufhetzen können.
Purifikatoren
Flammenwerfer-Einheiten, die auf den Kampf gegen die Horden monströs mutierter Menschen spezialisiert sind, die als die Verlorenen bekannt sind.
Die Auserwählten:
- Attentäter
- Hexer
- Jäger
Attentäter
Eine getarnte, mit einem Katana bewaffnete Einheit, die im Nahkampf ihresgleichen sucht.
Hexer
Der Hexer kann explodierende Spektralzombies beschwören, Verbündete an verschiedene Positionen teleportieren und XCOM-Soldaten in den Wahnsinn treiben.
Jäger
Eine mächtige Fernkampfeinheit, die XCOM-Einheiten auf der Karte aufspürt, verwundet und dann außer Gefecht setzt, um ihnen schließlich den Rest zu geben.
ALIENS
Die außerirdischen Mächte, die den Planeten Erde besetzt haben.
Alien-Varianten:
- Sektoiden
- Vipern
- Berserkers
- Mutonen
- Chryssaliden
- Archonen
- Gesichtslose
- Andromedonen
- Phantome
- Der Torwächter
- Kodex
Sektoiden
Sektoiden verfügen über menschliche DNS, sind nun körperlich noch imposanter und verfügen über noch tödlichere psionische Fähigkeiten als jene, die im Zuge der 1. Invasion zur Erde kamen.
Vipern
Mit ihren langen Zungen können Vipern Einheiten aus der Deckung ins Freie befördern.
Berserkers
Berserker sind erbarmungslose Kämpfer und können in Rage geraten, was ihre Angriffsreichweite und ihren Schaden erhöht.
Mutonen
Durch die Verschmelzung von Alien- und menschlicher DNS entstanden Mutonen, eine tödliche Kombination aus roher Gewalt und menschlichem Intellekt.
Chryssaliden
Chryssaliden vergiften Soldaten und verwandeln sie in Kokons, aus denen dann drei neue Chryssaliden schlüpfen.
Archonen
Archonen beeindrucken mit einer gottgleichen Präsenz, doch hinter ihrer ehrerbietigen Fassade lauert ein berechnender Killer.
Gesichtslose
Die Gesichtslosen sind fast ein Stockwerk groß und verfügen über eine riesige Reichweite und Kraft.
Andromedonen
Jeder Andromedon steckt in einem hoch modernen Kampfanzug und kann XCOM-Soldaten mit mächtigen Nahkampf-Angriffen heimsuchen.
Phantome
Phantome verfügen über blitzschnelle Reflexe und können einfach so verschwinden. Zudem verfügen sie über die Fähigkeit "Schrecken", die dem Feind Schaden zufügt und sie selbst heilt.
Der Torwächter
Der Torwächter kann Leichen als psionische Zombies wiederbeleben.
Kodex
Diese Wesen scheinen sich ständig im Fluss zu befinden, pure, Gestalt gewordene Rechenleistung. Sie können sich hinter die Reihen der XCOM-Soldaten teleportieren, um sie mit mächtigen Strahlwaffen anzugreifen, und sich angeblich sogar selbst klonen, falls sie Schaden nehmen.
DIE VERLORENEN
Die Verlorenen waren einst Menschen, sind jetzt aber nur noch leere Hüllen, die durch die von Bombardierungen und Biowaffen verheerten Städte irren. Sie scheinen hirn- und seelenlose Wracks zu sein, doch wer sie stört, hat es im Handumdrehen mit einem gnadenlosen Schwarm zu tun. Die Verlorenen sind mit niemandem verbündet und greifen XCOM, ADVENT und Aliens gleichermaßen an.
Die Verlorenen
- Die Verlorenen
Die Verlorenen
Besuche vor dem Kauf die Store-Seite, um sicherzustellen, dass dein Gerät unterstützt wird.