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Mit vier einzigartigen Kampagnen, die sich über einen Zeitraum von vier Jahrhunderten der Konflikte erstrecken, ist Kingdoms eine Bereicherung für Total War: MEDIEVAL II, indem es seinen strategischen Aufbau von Reichen und seine epische Kriegsführung auf neue Schlachtfelder führt.

Befehligt insgesamt 24 spielbare Seiten in 4 neuen Kampagnen an dramatischen, historischen Schauplätzen. Jede Kampagne bietet eine enorme Wiederbespielbarkeit mit erweiterten Einheiten und maßgeschneiderte neue Mechaniken.

Um mehr zu erfahren, wählt eine Kampagne:

Amerika

americas
  • Befehligt sieben neue, einzigartige Kulturen mit eigenen Einheiten, Gebäuden, Grafiken und Taktiken
  • Erobert eine dynamische und gefährliche neue Kampagnenkarte\n• Opfert gefangen genommene Feinde dem Sonnengott, um Euer Volk zu besänftigen
  • Opfert gefangen genommene Feinde dem Sonnengott, um Euer Volk zu besänftigen
  • Führt die mächtigen Apachen-Massen auf den Kriegspfad

Nachdem die spanischen Conquistadores an den unbekannten Küsten der Neuen Welt gelandet und die antiken mesoamerikanischen Reiche bereit sind, sie zurück ins Meer zu treiben, wird der heraufziehende Konflikt weitreichende Auswirkungen für die kommenden Jahrhunderte haben.

Britannia

britannia
  • Befehligt eine der fünf Mächte, die um die Kontrolle über die vom Krieg zerrütteten Britischen Inseln wetteifern
  • Sichert ein Netzwerk aus Festungen an wichtigen Nadelöhren auf der Kampagnenkarte
  • Unterwerft eroberte Lande Eurer Kultur, um sich eine lang andauernde Vorherrschaft zu sichern
  • Erlebt die Geschichte wieder und schreibt sie neu, während Ihr echten Charakteren und Ereignissen dieser Zeit begegnet

Von Invasoren befallen und durch uralte Rivalitäten gespalten, befinden sich die Britischen Inseln von 1258 im Chaos. Der Einfluss der Engländer reicht weit und dennoch werden ihre Grenzen von allen Seiten bedroht, während Spannungen zu einem ausgewachsenen Krieg überkochen.

Kreuzzüge

crusades
  • Übernehmt das Kommando über die pflichteifrigen Armeen unter dem Kreuz und dem Halbmond, um das Heilige Land neuzugestalten
  • Führt die Streitmacht von Richard Löwenherz, Saladin und weiteren Persönlichkeiten in einen Kampf, der sich über den Dritten und Vierten Kreuzzug erstreckt
  • Führt Truppen wie die furchterregenden Ritter des Johanniterordens oder die verheerenden griechischen Flammenwerfer ins Feld
  • Nutzt die neuen Mechaniken wie Machtzentren und von Spielern errichtete Festungen

Infolge des Ersten und Zweiten Kreuzzugs steht die Levante gespalten zwischen zwei beeindruckenden Kreuzfahrerstaaten und zwei großen islamischen Reichen unter der Führung von Generälen von großem Ansehen. Mit dem Dritten Kreuzzug ist die Bühne nun bereit für ein kolossales Aufeinandertreffen, welches himmelwärts widerhallen wird.

Teutonen

teutonic
  • Verteidigt das Heidentum oder entscheidet Euch als Großherzogtum Litauen, das Christentum zu übernehmen
  • Befehligt oder schlagt die unnachgiebigen Truppen des Deutschen Ordens in einer Kampagne um das Baltikum zurück
  • Führt die fremden Streitmächte der kreuzfahrenden Adeligen auf ihrem Marsch nach Osten auf der Suche nach Ruhm an
  • Bildet die Kalmarer Union oder die Hanse, um mächtige Boni zu erhalten

Als letztes Überbleibsel des Heidentums in Europa sieht sich Litauen von allen Seiten dem Druck durch christliche Nationen ausgesetzt. Die Konvertierung mag ihnen zwar viel Leid ersparen, und dennoch wird das Festhalten an ihrem alten Glauben den Zorn des brutalen Deutschen Ordens mit sich ziehen, dessen heiligen Ritter in Können oder Grausamkeit unübertroffen sind.

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