Total War im Reich der Fantasy
Total War wagt sich erstmals auf das Gebiet der High Fantasy, und das hat einige aufregende Auswirkungen auf den Spielverlauf.
Saga
Der fantastische Schauplatz von WARHAMMER ist seit mehr als drei Jahrzehnten das Merkmal der Warhammer Fantasy Battles Tisch-Spiele. Während dieser Zeit ist diese Sagenwelt gewachsen, sie hat sich entwickelt und ist zu etwas außerordentlich Reichhaltigem und Lebendigem gereift. Diese Saga ist für Total War: WARHAMMER, was die Geschichte für andere Total War Spiele ist. Erkunde diese Saga, indem du mythische Landschaften eroberst und in die Geschichte der Rasse eintauchst, die du dir ausgesucht hast. Egal, ob du Zwietracht säst, mit Magie arbeitest oder blutige Massaker anzettelst - jeder deiner Schritte zieht dich tiefer und tiefer in das spektakuläre Universum von WARHAMMER.
Magie
In Total War: WARHAMMER sorgt Magie für großartige Effekte. Zauberer können die Winde der Magie einsetzen, die durch die Risse zwischen den Deimensionen wehen, um magische Geschosse, Flüche und andere Zauber auszulösen. Auf dem Schlachtfeld gibt es einen begrenzten Vorrat an Magie, den Freund und Feind miteinander teilen. Die Winde der Magie ziehen pausenlos um diese Welt; wo die Winde ab stärksten wehen, ist die Magie am kraftvollsten. Magie zu finden und einzusetzen bietet einen neuen Strategieansatz in Total War.
MONSTER
Monster werden in Total War losgelassen! Die Schlachtfelder hallen wider von plötzlich herabstürzenden, brüllenden Drachen, vom Gebrüll der Riesen und den donnernden Hufen einer monströsen Kavallerie. Riesige Bestien irdischen und übernatürlichen Ursprungs trampeln in das Nahkampfgedränge und bringen Tod und Verderben für geringere Kreaturen. Egal, ob sie auf deiner Seite sind oder ob sie dir an die Kehle gehen, Monster sorgen für im klassischen Total War Spielverlauf für grausame Intensität.
SPIEL-STILE
Die Fraktionen in Total War: WARHAMMER sind so verschieden, dass deine Wahl so bedeutsam sein wird wie kaum eine andere, die du je in einem Total War-Spiel gemacht hast. Die unverwüstlichen Zwerge haben es nicht so mit der Magie - sie verlassen sich lieber auf den äußerst umfangreichen Technologie-Baum. Die brutalen Grünhäute sind vom Kämpfen besessen, stelle dich also auf ununterbrochene Schlachten ein. Die grauenerregenden Vampirfürsten können tote Einheiten wiederbeleben, und sie besetzen ihre Frontlinie mit den lebenden Toten. Nicht zu vergessen: das menschliche Imperium ist die ausgeglichenste Fraktion, ihr Spielstil wird den Total War-Veteranen vertraut vorkommen.