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Neue Kampagnen

Vertiefe dich in Kampagnen mit Geschichten von aufregender Loyalitäten, Konkurrenzkämpfe und Schauplätze.

Norsca Race Pack

Führe die monströsen Bewohner der eisigen Halbinsel Norsca an.

  • Zwei neue Fraktionen: Norsca und Winterzahn.

  • Zwei neue Legendäre Kommandanten:
    Wulfrik der Wanderer, und Throgg

  • Ersuche die Dunklen Götter um mächtige Belohnungen!

  • Neue Fähigkeiten, Helden und Einheiten, darunter Kriegsmammuts und Hautwölfe.

Reich der Waldelfen

Die zauberhaften, aber trotzdem respekteinflößenden Waldelfen verteidigen ihr waldiges Reich gnadenlos.

  • Neue Rasse für die Große Kampagne: die Waldelfen.

  • Zwei neue legendäre Kommandanten: Orion und Durthu.

  • „Zeit der Offenbarung“-Waldelfenkampagne fügt zusätzliche Kampagnenkarte hinzu.

  • Neue einzigartige Monster, Helden, Magie- und Spielfunktionen.

Ruf der Tiermenschen

Die barbarischen und hinterlistigen Tiermenschen werden überall in der Alten Welt zu hören sein!

  • Neue Rasse für die Große Kampagne:
    die Tiermenschen

  • Zwei neue legendäre Kommandanten

  • Neue Storykampagne: Auge um Auge

  • Hordenweise neue einzigartige Einheiten, Monster, Helden, Magie und Spielfeatures

Das Königreich Bretonia

In der Gemeinschaft von Bretonia geht es um einen tief verwurzelten Ritterkodex. Ihre Einwohner haben ihrer Göttin, der Dame vom See, die Treue geschworen.

  • Neue spielbares Rasse für die Große Kampagne.

  • Drei neue Legendäre Kommandanten: Louen Leoncoeur, Alberic und die Feenzauberin.

  • Beschwören Sie den legendären Grünen Ritter,
    wenn die Not am ärgsten ist.

  • Umfassende, neue bretonische Armeeliste.

Neue Gegnerische Kommandanten

Die Rival Lord Packs führen Paare legendärer Gegner ein, deren Schicksale miteinander verbunden sind.

Die Grimmen und Grimmigen

Rufe neue Kräfte herbei, um das Imperium oder die Vampirfürsten zu stärken.

  • Zwei neue legendäre Kommandanten mit neuen Aufgabenketten, magischen Gegenständen und Fähigkeitenbäumen.

  • Zwei neue zusätzliche Kommandanten.

  • Fünf brandneue Gefechtseinheiten.

  • Fünf neue Schlachtfelder für benutzerdefinierte und Mehrspielerschlachten.

  • 18 legendäre Söldnerregimenter.

Der König und der Waaaghboss

Rufe neue Kräfte auf, um als die Grünhäute oder die Zwerge zu herrschen.

  • Zwei neue legendäre Kommandanten mit neuen Aufgabenketten, magischen Gegenständen und Fähigkeitenbäumen.

  • Zwei neue zusätzliche Kommandantarten.

  • Sechs brandneue Gefechtseinheiten.

  • 22 legendäre Söldnerregimenter.

Neue Rassen

Begründe deine Herrschaft als ein neue neue Rasse, jede mit neuen Legendären Kommandanten, Einheiten, Reittieren, Gegenständen, Aufgaben und Mechaniken.

Chaoskrieger-Pack

Lege mit den gefürchteten Chaoskriegern die Alte Welt in Schutt und Asche.

  • Drei neue spielbare Legendäre Kriegsherren.

  • Neue Reittiere, Einheiten und Monster der Chaoskrieger.

  • Neue Missionen, magische Gegenstände und Fähigkeiten.

  • Neuer Horden-Kampagnenmodus.

Ruf der Tiermenschen

Die barbarischen und hinterlistigen Tiermenschen werden überall in der Alten Welt zu hören sein!

  • Neue Rasse für die Große Kampagne:
    die Tiermenschen

  • Zwei neue legendäre Kommandanten

  • Neue Storykampagne: Auge um Auge

  • Hordenweise neue einzigartige Einheiten, Monster, Helden, Magie und Spielfeatures

Norsca Race Pack

Führe die monströsen Bewohner der eisigen Halbinsel Norsca an.

  • Zwei neue Fraktionen: Norsca und Winterzahn.

  • Zwei neue Legendäre Kommandanten:
    Wulfrik der Wanderer, und Throgg

  • Ersuche die Dunklen Götter um mächtige Belohnungen!

  • Neue Fähigkeiten, Helden und Einheiten, darunter Kriegsmammuts und Hautwölfe.

Reich der Waldelfen

Die zauberhaften, aber trotzdem respekteinflößenden Waldelfen verteidigen ihr waldiges Reich gnadenlos.

  • Neue Rasse für die Große Kampagne: die Waldelfen.

  • Zwei neue legendäre Kommandanten: Orion und Durthu.

  • „Zeit der Offenbarung“-Waldelfenkampagne fügt zusätzliche Kampagnenkarte hinzu.

  • Neue einzigartige Monster, Helden, Magie- und Spielfunktionen.

Das Königreich Bretonia

In der Gemeinschaft von Bretonia geht es um einen tief verwurzelten Ritterkodex. Ihre Einwohner haben ihrer Göttin, der Dame vom See, die Treue geschworen.

  • Neue spielbares Rasse für die Große Kampagne.

  • Drei neue Legendäre Kommandanten: Louen Leoncoeur, Alberic und die Feenzauberin.

  • Beschwören Sie den legendären Grünen Ritter,
    wenn die Not am ärgsten ist.

  • Umfassende, neue bretonische Armeeliste.

Blut für den Blutgott

Unaufhörlich kämpfen die Fraktionen um die Vorherrschaft und nur eines ist dabei sicher: Blut wird fließen!

  • Spritzendes Blut.

  • Blutspritzer auf Einheiten.

  • Einheiten können Kopf und Gliedmaßen verlieren.

  • Verstümmelte Zombies, Skelette und Verfluchte können weiterkämpfen!

  • Tödliche Oberkörpertreffer führen zu herumfliegenden Körperteilen.

  • Blutgetränkte Benutzeroberflächenelemente.

  • Neue, zufällige globale Kampagnenereignisse, die in Schlachten mehr Gemetzel verursachen.

Neue gratis Inhalt

Erweitere die Alte Welt zum Nulltarif!

Das Königreich Bretonia

In der Gemeinschaft von Bretonia geht es um einen tief verwurzelten Ritterkodex. Ihre Einwohner haben ihrer Göttin, der Dame vom See, die Treue geschworen.

  • Neue spielbares Rasse für die Große Kampagne.

  • Drei neue Legendäre Kommandanten: Louen Leoncoeur, Alberic und die Feenzauberin.

  • Beschwören Sie den legendären Grünen Ritter,
    wenn die Not am ärgsten ist.

  • Umfassende, neue bretonische Armeeliste.

Isabella von Carstein

Isabella ist eine mächtige Vampirin, und sie kann deine Große Kampagne als Anführerin der von Carstein Familie befehligen. Wenn sie sich ihrem untoten Gemahl Vlad auf dem Schlachtfeld anschließt, wird ihr kämpferischer Heldenmut vervielfacht.

Grombrindal der Weiße Zwerg

Grombrindal, ein außergewöhnlicher Kriegsheld und ein Vorbild seines Volkes, ist gekommen, um deine Zwergenkampagne anzuführen.

Jadezauberer

Praktiker des Jadeordens studieren den Wind von Ghyran, die Lehre des Lebens. Als mächtige Heiler reisen sie durch das Imperium und dienen Zivilisten und Armeen.

Grauer Zauberer

Graue Zauberer, Schüler der Akademie des Grauen Ordens, studieren den Wind von Ulgu, die Lehre der Schatten. Diese Lehre ist trügerisch und verzerrt die Köpfe anvisierter Ziele.

Wurrzag

Starte eine neue, großartige Kampagne als Stamm der Blutigen Hand von den Grünhäuten, angeführt von Wurrzag, dem Propheten des Großen Grün.